В коде ниже - содержимое батника с полной инструкцией, выполняющего команды по конвертации TTF в PGF. Вы можете выделить его содержимое, скопировать в текстовой документ, а затем переименовать расширение .txt на .bat и у вас получится исполняемый батник. Хотя он прилагается в ссылке на скачку внизу страницы.
@echo off
rem - означает строку с поясняющим комментарием, без вывода на экран.
rem /* Инструкция по использованию. */
rem *.ttf - название шрифта для конвртирования. * - любое название.
rem ltn0.pgf - название шрифта на выходе.
rem /* "Опции шрифта". Цифры приведены для примера и используются именно в таком формате */
rem 18 - целое число, высота шрифта в пикселях (пределы: 8-32 (рекомендуется 16-24))
rem h1.00 - коэффициент горизонтального масштабирования буквы (пределы: 0.75-1.50)
rem а1.00 - коэффициент расстояния между буквами (пределы: 0.75-1.50)
rem b - добавляет жирность к шрифту.
rem i - добавляет наклон к шрифту.
rem /* "Опции теней". Отделяются пробелом от "Опций шрифта". */
rem n - без теней (по умолчанию, если не использовать "Опцию теней").
rem b2.5 - радиальный фильтр размытия тени: Gaussian blur (пределы: 0.1-4.0)
rem i1.0 - интенсивность или прозрачность тени (пределы: 0.0-4.0)
rem x3 - расположение теней по горизонтальной оси X (пределы: -3,-2,-1,0,1,2,3)
rem y2 - расположение теней по вертикальной оси Y (пределы: -3,-2,-1,0,1,2,3)
rem /* "Опция вывода превью шрифта в BMP". Отделяется пробелом от "Опции теней". */
rem font.bmp - вывод картинки BMP для предпросмотра получившегося шрифта.
rem /* Ниже - сама исполняемая командная строка, о функциях которой говорилось выше. */
ttf2pgf *.ttf ltn0.pgf 18h1.00a1.00bi b2.5i1.0x3y2 font.bmp
echo DONE!
pause
Выкладываю консольную программу "TTF to PGF" с готовым прокомментированным полнофункциональным батником.
Предназначается для конвертации обычных шрифтов Windows формата TTF (FreeType2) в формат шрифтов PGF, использующихся на PSP, таких как ltn0.pgf, kr0.pgf, jpn0.pgf и др.
На PSP эти шрифты находятся в файле flash0:/font/ltn0.pgf
Использование:
Положите понравившийся шрифт Windows имя_шрифта.ttf в папку TTF2PGF с программой.
Нажмите правой кнопке по батнику "Convert to PGF.bat" и выберите пункт "Изменить".
В открывшемся блокноте отредактируйте командную строку в соответствии с вашими желаниями (она находится в самом конце):
Все необходимые настраиваемые параметры, которые можно изменять, вы найдёте в комментариях выше в этом файле. Например: уберите "b", если вам не нужна жирность, уберите "i", если не нужна наклонность, сделайте крупнее или мельче шрифт и т.д., как вам заблагорассудится.
Сделав необходимые изменения, закройте блокнот и сохранитесь.
Запустите этот батник "Convert to PGF.bat" для старта конвертации.
Полученный результат вы можете тут-же просмотреть с помощью сгенерированной картинки font.bmp
Заберите получившийся шрифт ltn0.pgf и закиньте его во flash0:/font/, заменив им оригинальный или используйте в темах CTF. ВНИМАНИЕ! На непрошиваемых моделях 200х ТА-088v3 и всех 300х заменять шрифт во Flash0 опасно!
Используйте его только в темах CTF!
Всё, можете радоваться вашим любимым шрифтом в PSP.
Во вложении лежит готовая сборка со всеми прописанными параметрами по стандарту.
В архиве, для примера лежит шрифт TimesNewRoman.ttf, который я немного кастомизировал, удалив лишние языки, которые шли после русского алфавита. Английский вначале естесственно остался.
Так-же я в нём продублировал русский алфавит в области C0-FF (192-256). Поэтому его можно использовать в программах и плагинах, используя 8-битную (1-байтную) кодировку, вместо UTF-8.
Как он выглядит, можете посмотреть на скриншоте выше.
Примечание:
После разархивирования, не переносите из папки никакие файлы в другое место. Только всю папку со всем содержимым, так как в папке находятся скрытые файлы программы, которые вы не увидите, но без которых невозможна работа программы.