Всем привет!)
Решил поинтересоваться, может кто уже пробовал или задумывался на этот счет...
Суть такова - есть официальные апдейт патчи (pkg обновлений) для игр (не для всех)
В эти патчи можно вшивать уже готовые файлы русификации, а игра помимо своих внутренних патчей так же подхватывает и "русификацию". Таким способом можно закинуть англ игру на пс3, а русик устанавливать через пкг. Удобно! Хранить в облаке, на файлообменнике или где-нибудь еще такие вот самопальные патчи-русификаторы размером ~10-20мб нежели всю игру целиком. Да и обновлять раздачи переводов так намного удобнее. Людям не нужно полностью закидывать "новую версию перевода/локализации", а достаточно просто установить пкг.
Ну и собственно с играми, у которых есть такие вот офф патчи - такая фишка проканывает.
А с играми, у которых нет патчей - увы и ах, нет.
Принцип работы таких патчей прост. Игра переадресует игровые файлы с диска в папку game/BLUS(BLES)
Я пробовал создавал два типа PKG и пустышки (только файлы) и по типу полноценных (вместе с левым фришным EBOOT.BIN)
Игра отказывается воспринимать такие патчи.
Читая инфу выяснил что существует два типа таких патчей.
Тип 1: Когда указывается атрибут в PARAM.SFO (по типу PS3_EXTRA)
Тип 2: Когда PARAM.SFO никак не фигурирует и вся инфа зашита в самом EBOOT.BIN
Найти атрибут на подхват патча тут я не смог
https://www.psdevwiki.com/ps3/PARAM.SFO
А вот дебажить флаги EBOOT.BIN через эмуль и гидру не очень-то и хочется...
Собственно, если кто уже +- тоже думал про такое или задумывался, буду признателен за помощь!