На протяжении 3 лет (1989-1991) игра под названием
Contra была безусловным шедевром в жанре 2D Шутера (
Беги и стреляй). В 1991 году Konami решили выпустить эксклюзивную версию для ставшей популярной портативной приставки -
GameBoy. 8 Января , 1991 году в Японии на прилавках магазинов появилась игра
Operation C (GameBoy). Как не странно новая часть Contr'ы вышла сначала в Японии и только в феврале , её смогли оценить и в США.
Operation C издавалась на разных континентах разными компаниями , например в Японии это безусловно была Konami , а в США Ultra Games (В Россию завозили версию этой компании) и наконец в Европе Palcom. Безусловно эта игра сделало своё дело , у GameBoy появились новые покупатели , хотя Operation C была подвергнута жёсткой критики.
Operation C по-большому счёту нельзя считать полноценным продолжением , она больше похожа на лирическое отступление. Так например вместо главного героя Билла мы будем играть за Ланса (Напарник Билла по предыдущим частям). Музыка была полностью взята из перво части
Contra , а построение уровней взято из
Super C. Только в 1, 3 и 5 уровнях мы имеем возможность играть с боку , все остальные уровни играются видом сверху. Игра очень короткая и оправдание а-ля эта игра для слабой портативной приставки , уже не проходило , если учесть , что игра вообще не считается самостоятельной т.к. всё от музыки до графики взято с предыдущих частей , можно было бы сделать игру и подольше.
Теперь немного о плюсах , которые действительно показались мне большим прорывом для
Contra. Наконец-то появилась возможность не нажимать по десять раз на кнопку огонь , чтобы ваш герой стрелял очередью из оружия , достаточно зажать кнопку и прорываться вперёд убивая сотню другую противников. На уровнях можно встретить множество новых противников , которых мы не видели в предыдущим частях , хотя они и не выделяются особым умом , стреляют чуть ли не наугад , всё же они создают атмосферу превосходного шутера своим количеством. Последний босс просто поразил меня , если в предыдущих частях большинство боссов стреляли разноцветными шарами (пулями) изредка применяя лазеры , то здешний босс стрелял своими текстурами , например своими реактивными руками и действительно прилично прорисованными ракетами , хотя и тут отсутствие ореха под шлемом робота дало о себе знать , убить робота оказалось проще , чем казалось.
Как и старшие братья Operation C подверглась цензуре и была переименована в Европе в
Peobotector , где люди были заменены на роботов , даже ваш герой (на последнем скриншоте игра
Probotector).
Подводя итоги я соглашусь и критиками 1992ого года , которые написали , что Contra это воистину классика 2D шутеров , но неужели за 3 года нельзя было придумать новую историю? 3яя часть , как и 1ая , и 2ая не имею абсолютно никакой логики. На Землю попадают пришельцы , злые корпорации их прячут он всеобщего обозрения , внезапно всё выходит из под контроля и тут появляются Билл и Лансер , которые всё разруливают и так каждый раз , немного однообразно ...не правда ли?
Другие статьи:
-
Contra
-
Super C