PS3 разработчик DARKNET портировал функции Cobra 7.0 на свою кастомную прошивку 4.66, которую назвал "DARKNET 4.66: Cobra Edition". Тем самым почти полный спектр возможностей COBRA USB теперь доступен всем пользователям CFW. Cobra дополняет функционал консоли PS3. Раскрывает дополнительные возможности приставки, такие как PSPISO, PS1ISO, PS2ISO, PS3ISO, BDISO, DVDISO. И многое другое.
Имейте ввиду:
Прошивку можно установить через XMB поверх Официальной прошивки 3.55, либо Кастомной 3.55/4.21/4.30/4.40/4.41/4.46/4.50/4.53/4.55/4.65/4.66/Rebug/Rogero/HABIB/DARKNET/COBRA!
Для данной прошивки [DARKNET 4.65: Cobra Edition], перед установкой необходимо отключить спуф, в случае если он у Вас включен!
Для тех у кого сломан BD привод настоятельно рекомендую ознакомиться с данной темой "DUMMY_BDEMU"
Дважды щелкните на Ваш модуль в Multiman (PS3~dev_blind.zip и PS3~dev_hdd0.zip)
Затем перезапустите приставку.
Теперь FTP запускается вместе с приставкой и работает в фоновом режиме, доступ к FTP в любой момент, не важно чем занята приставка!
Теперь все Ваши (PSX, PS3, PSP, BDISO, DVDISO) отображаются в специальном подразделе "My Games" и запускать MultiMan больше не нужно!
А так-же есть возможность удаленного монтирования игр, посредством веб браузера через ip приставки, либо с помощью специального App (DroidMAN.apk) для андроид девайсов!
Эта кастомная прошивка c отключенной проверкой LV1, и может быть установлена на "откатанные" консоли!
Всегда делайте дамп вашего NOR/Nand используя multiMAN или memdump перед установкой кастомной прошивки, чтобы иметь бэкап для восстановления в случае бриков.
Наличие правильного дампа NOR/Nand является основным шагом перед апгрейдом, потому что у вас всегда останется возможность восстановления (используя аппаратные флешера) когда вы имеете правильный дамп.
** Аппаратный флешер без правильного дампа не может восстановить вашу брикнутую консоль. **
Всегда удаляйте папку "UPDATE" из образов со скаченными играми!!!
Используя данную инструкцию Вы всё делаете на свой страх и риск!
1. COBRA 7.00 Feature Added
2. Toggle Cobra is supported by IRISMAN/GAMESONIC/WebMAN
3. Habib's anti-ode fix is applied in lv2kernel that fixes the issue with launching games when bootdisc is inserted. [Special thanks to @smhabib for his awesome work
4. Trophy patches from 1.02 FINAL FIX are removed to prevent potential issues.
FEATURES - from DARKNET v4.65 v1.02 (Final)
(Used as a BASE)
1. Properly built from OFW 4.65
2. INSTALL PACKAGE FILES and APP_HOME
3. ReactPSN compatiblity
4. Patched LV0 to disable ECDSA check of CoreOS
5. Patched LV2 to add PEEK/POKE
6. Patched LV1 to disable LV2 Protection
7. Patched LV1 to add PEEK/ POKE
8. Games signed with keys up to 4.65 Supported
9. Can be updated over ANY CFW.
10. Can be updated over 3.55 OFW
11. RSOD bypass [Installation only]
12. ReactPSN Offline patch added
13. PSP Remaster / Minis supported added
14. QA FLAG Enabled by Default if it was previously applied
15. Enhanced Remote play with PC
16. Cinavia Protection Fully Disabled [Special Thanks to Habib]
17. COBRA 7.00 Feature Added
18. Toggle Cobra is supported by IRISMAN/GAMESONIC/WebMAN
19. Habib's anti-ode fix is applied in lv2kernel that fixes the issue with launching games when bootdisc is inserted.
NOTE
Only minimal sprx patches are applied since those are obsolete because those were already pre-applied when CFW was built.This will minimize usage of LV2 Kernel memory which its temperature decrease is expected.No more XMB spinning bug, so no need Showtime installation to fix that issue.
Tested Consoles
CECHA01
CECHB04
CECHC01
CECHL05
CECH-2001B
CECH-2005A
CECH-2105A
CECH-2101A
CECH-2504A
CECH-2505A
Tested Homebrew Applications
IRISMAN 3.29
GameSonic 3.23
mmCM (multiMAN) 4.60 [Version displays as 0.00 version but it still works]
webMAN 1.30.25
PSP ISO Compatibility
May have been decreased, from my test results its compatibility is not as good as previous Cobra build, and However, PSP Remastered/Minis PKG won't have this problem.
This is only ISO compatibility, currently investigating the issue, this will be improved from next build.
PS2 ISO Compatibility
BC/Semi BC consoles are supported, but it has a little glitch bug where you cannot see anything when pressing PS Button, however you can still quit games still, just use D-PAD to select the quit game then exits to xmb.
And Wireless connectivity is also supported. Since BC/Semi BC console use the same ps2 emu for both ISO/PS2Classic
You can use save files for both mode, but Non-BC console will have to use different save files per mode.
Non-BC consoles - Wired controller is supported at the moment, and special thanks to @smhabib for his tip for patching ps2_netemu.self properly.
Special thanks
Aldo Vargas, Darkjiros, Haxxxen, Smhabib, Team Cobra, Unknown Cobra USB dev andAll testers of playstationhax.it , Darkiris.NET, Gamesonic.it , psx-scene.com ,biteyourconsole.net,and Openmodding.net
* My work has started from the open source code, so therefore I strongly feel sharing my work to everyone is needed to offer better opportunities for more developers
who are interested in making better versions.
судя по списку фич из 4 пунктов, последний из которых - наоборот ограничение, а первая и третья ничем уникальным не является, подозреваю, что отличие только в названии, либо они настолько малы, что ими можно пренебречь.
кстати, вот этот пункт наконец-то прояснил все.
"No more XMB spinning bug, so no need Showtime installation to fix that issue."
многие жалуются на баг с бесконечными крутяшками при нажатии кнопки PS, у меня его не было никогда и я был уверен, что баг фиксится от вебмена, хотя многие писали, что вебмен им не помог. как оказалось - фиксит их шоутайм, который тоже у меня был всегда установлен =)
Note: Normal CEX COBRA is the use of 7.00, Cobra 7.01 & 7.02 is used only in the Rebug.
FEATURES:
1. Properly built from OFW 4.66
2. INSTALL PACKAGE FILES and APP_HOME
3. ReactPSN compatiblity
4. Patched LV0 to disable ECDSA check of CoreOS
5. Patched LV2 to add PEEK/POKE
6. Patched LV1 to disable LV2 Protection
7. Patched LV1 to add PEEK/ POKE
8. Games signed with keys up to 4.66 Supported
9. Can be updated over ANY CFW.
10. Can be updated over 3.55 OFW
11. RSOD bypass [Installation only]
12. ReactPSN Offline patch added
13. PSP Remaster / Minis supported added
14. 4.65/4.66 PSP EMU Patch
15. QA FLAG Enabled by Default if it was previously applied
16. Enhanced Remote play with PC
17. Cinavia Protection Fully Disabled [Special Thanks to Habib]
18. COBRA 7.00 Feature Added
19. Toggle Cobra is supported by IRISMAN/GAMESONIC/WebMAN
20. In Screen game shot patch
SUPPORT:
COBRA 7.00
PRX+Mamba Loader (Toggle COBRA Off)
Webman Mod 1.31.00 Udater (Install and Run)
PSP Remaster & PSP ISO
PS2 Classic & Semi-bc and bc support added for ps2iso
PSN access
Cinavia Protection Fully Disabled
PC to PS3 Remote
In Screen game shot
Toggle COBRA
BC/Semi BC consoles are supported, but it has a little glitch bug where you cannot see anything when pressing PS Button, however you can still quit games still, just use D-PAD to select the quit game then exits to xmb.
And Wireless connectivity is also supported.
Since BC/Semi BC console use the same ps2 emu for both ISO/PS2Classic, you can use save files for both mode, but Non-BC console will have to use different save files per mode. [When using Original PS2EMU]
Non-BC consoles - WIRELESS ON PS2CLASSIC ONLY
NOT SUPPORT:
CCAPI 2.60
Tested Homebrews:
IRISMAN 3.33
mmCM 4.66.04
webMAN 1.31
webMAN Mod 1.31.00
Tested Consoles:
CECHA07, CecHP07 - Thanks to smallbear
CECHK05 - Thanks to Jonnal
CECHE05
CECHL05
CECH-2001B - Thanks to Joonie
CECH-21xx - Thanks to a lot
CECH-25xx - Thanks to BlueRabbit & 小小小楊
Special Thanks:
My Best Friend Joonie (Share cobra source)
Others:
Aldo Vargas, Deank, Team Cobra and Unknown Cobra USB dev
All testers of duowan.com, Darkiris.NET, psxtools.de
PS)
Using the original PS3 logo.
The 4.66 firmware is not spoofing (but works with SEN Enabler v5.7.2 [CEX] [4.66] by Evilnat)
The official 4.66 CEX COBRA CFW.
Все действительно работает. На Даркнет 4.66, не работал вебман(не поддерживал). Как обновился до кобры, все сразу заработало как часики. И в псн выход есть.
Всем доброго здравия! Подскажите пожалуйста.
Имеется PS3 Slim (подробную модель уточню) с 3.55 KMEAW + MultiMan (версия одна из последних, также уточню).
Все игры работают, кидаю их через FTP в dev_hdd0/games в формата BLES_02088.
Игр штук 10, также 5 профилей (то есть и призов разных много).
Онлайн никогда не играл, в PSN никогда не заходил даже в принципе не знаю что это, играл только offline. Задача: хочу играть онлайн (в основном пока что в GTA 5) и минимизировать вероятность бана.
Перелопатив часть форума за 2 дня определил для себя порядок действий (по которым прошу у Вас уточнения): 1. Быстро форматнуть жесткий, что бы не оставить следов: призов, игр с DLC и прочим модифицированным .eboot. (в меню «Настройки», выбрав Настройки > [Настройки системы] > [Восстановить систему PS3™] > [Быстрое форматирование]) Отсюда вопрос: после данной процедуры у меня будет девственная консоль с офф.прошивкой 3.55? Просто на офф. сайте SONY написанно, что "После завершения этой операции и перезапуска системы отобразится экран начальной установки. Следуйте инструкциям на экране для выполнения начальной установки программного обеспечения системы", и поэтому я боюсь что консоль попросит сразу после форматирования подключения к инету и обновления до последней офф.прошивки или чего-нибудь подобного (как какой-нибудь iPhone в iTunes). 2. Установить сабж [CFW] DARKNET 4.66 Cobra Edition v1.00 + multiMAN BASE (CEX) v04.66.06 3. Скачать чистый FULL образ оригинальной GTA5 (.iso) и закинуть через ftp, либо USB NTFS на PS3 в multiMAN. Затем запустить через multiMAN GTA5 и обновить её до офф.версии через инет. Отсюда также вопросы:
- по какому пути скидывать .iso?
- увидит ли multiMAN .iso?
- увидит ли multiMAN USB NTFS?
- будет ли вообще обновляться игра?
- могут ли забанить в этот момент? 4. Я так понимаю без PSN в GTA 5 в онлайн не получится поиграть, поэтому два варианта: 1) Зарегистрироваться через PS 3; 2) создать аккаунт PSN предварительно через офф.сайт, а потом привязаться к нему через PS 3. Всё это делать следуя советам DedMazay Сообщение: #7675кроме SEN Enabler, так как я понял что для связки: [CFW] DARKNET 4.66 Cobra Edition v1.00 + multiMAN BASE (CEX) v04.66.06 он не требуется.
Вроде всё...Сразу извиняюсь, если где-то написал бред или подобное, так как разбирался почти с 0.
Вас же, уважаемые форумчане и знатоки этого дела прошу пожалуйста ответить на мои вопросы, а также прокомментировать порядок действий, которые я намереваюсь сегодня сделать после работы. Очень не хотелось бы получить БРИК, либо преждевременный БАН.
Заранее ВСЕМ ОГРОМНОЕ СПАСИБО за советы/ответы/замечания.
зачем исо? просто закидывай как обычно папку с игрой в папку GAMES и мультимен ее увидит.
по какому пути скидывать
просто на внешний винт залей папку с игрой и всё, либо на внутренний через фтп, как удобно - без разницы.
будет ли вообще обновляться игра
должна обновляться без проблем, если это не репак, а действительно обычный чистый образ. У меня никогда ни с какой игрой проблем не было. Всегда обновляю любую игру.
могут ли забанить в этот момент
могут в любой момент, но самое безопасное, как мне кажется, это входить в псн во время игры и выходить из псн до выхода из игры, не ставить на игру никакие неофициальные патчи и DLC.
Вот я так проиграл в GTA год, а потом вышла Destiny, я, видимо, подрасслабился и когда-то вовремя не вышел, или в мультимен зашел по ошибке (не помню такого, но допускаю свою невнимательность). И бан тут как тут. Трофеи я никогда не синхронизировал, SEN Enabler или PSN Patch никогда не пользовался. Но думаю, что советы от DedMazay не повредят, да и SEN Enabler лишним не будет в плане чистки истории.
после данной процедуры у меня будет девственная консоль с офф.прошивкой 3.55?
я не уверен насчет 3.55 Kmeaw, но по идее после форматирования должна установиться такая же Kmeaw, официальная не установится
создать аккаунт PSN предварительно через офф.сайт, а потом привязаться к нему через PS 3
Большое спасибо, Vaprol, за ответы!
Если будет интересно, то вкратце как я вчера сделал:
1. Восстановление системы (форматирование+сброс настроек) - осталась 3.55 Kmeaw.
2. Через режим восстановления установил сабж, следом multiMAN v04.66.06
3. По ftp скинул Образ ГТА5 .iso (Тип издания: Лицензия; Регион: EUR; Код диска: BLES01807; Прошивка: 4.46+ / Образ для 3k3y ODE / Проверено на 4.53 OFW; Мультиплеер: PSN (16); PSN: Rebuilt + With IRD [безопасность в PSN]) в папку dev_hdd0/PS3ISO, multiMAN увидел образ, запустил (причем без диска в приводе PS3).
4. Игра сразу обновилась, установилась, и запустилась.
Вечером планирую создать акк PSN на офф.сайте и забить его в PS3.
Но это Одиночка, задача же играть в сетевую игру в и поэтому назрели самые важные вопросы, касаемо только PSN:
0. После того как я забью Логин и Пароль в PS3, не попросит ли меня активировать приставку когда я зайду в игру и чем это грозит если у меня стоит сабж - сразу БАН?
1.
Сообщение от Vaprol
зачем исо? просто закидывай как обычно папку с игрой в папку GAMES и мультимен ее увидит.
получается характеристика образа: "PSN: Rebuilt + With IRD [безопасность в PSN]" может только повысить риск бана, являясь не официальной модификацией и тогда лучше скачать папкой "BLES01807" просто лицензию?
2.
Сообщение от Vaprol
самое безопасное, как мне кажется, это входить в псн во время игры и выходить из псн до выхода из игры
т.е. получается запустить игру, свернуть, зайти с логином и паролем в PSN, потом развернуть, аналогично выйти? (просто уточняю так как никогда не имел дело с PSN)
3. Лицензионный диск с другой игрой лучше оставить в приводе во время сетевой игры?
4.
Сообщение от Vaprol
SEN Enabler лишним не будет в плане чистки истории
а историю чего он чистит и мне наверно не актуально, если я сделал полный сброс? Плюс в самом multiMAN есть какая-то чистка, вечером посмотрю.
5. Может еще посоветуете пожалуйста какие-либо приблуды, аля: Spoof Enabler-Disabler, reactPSN, SEN Enabler & Disabler либо еще что-то для уменьшения риска бана? И нужно ли мне вообще что то подобное для связки, которая у меня щас стоит: [CFW] DARKNET 4.66 Cobra Edition v1.00 + multiMAN BASE (CEX) v04.66.06??
Еще я так понял, что какие то подобные утилиты, типа SEN Enabler & Disabler могут подменить твой ID. То есть если тебя например забанили и Акк и приставку, то это выход: подменить ID и создать новый Акк?? Или может быть сразу подменить ID что бы если что забанили не мой ID и потом создавать просто другой акк, а твой ID останется белым? Или не всё так просто?
вообще не слышал такого, надо глянуть! Я играл просто в лицензию, не исо, а папку. Поэтому не могу сказать. Видимо, не зря же эту твою БЕЗОПАСНУЮ версию выпустили.
активировать приставку когда я зайду в игру и чем это грозит если у меня стоит сабж - сразу БАН?
Честно, не помню никакой активации. Просто заходишь и все. Да и если бы PSN могла "видеть" то, что у тебя "Кобра 4.66 от Даркнет" и т.п., ребята-разработчики CFW такого промаха уж не допустили бы, я думаю. Поэтому заходи и всё
а историю чего он чистит и мне наверно не актуально, если я сделал полный сброс?
не знаю точно, но думаю, что историю запуска приложений. Например, ты запустил игру через Мультимен, а потом перед запуском самой игры в XMB зашел в psnpatch и "подтёр" то, что ты заходил в Мультимен. Я вижу это так, но могу ошибаться.
Лицензионный диск с другой игрой лучше оставить в приводе во время сетевой игры?
Я его почти никогда не вытаскивал из привода. Уже четыре года там. Даже при установке прошивки я забываю его достать (рекомендуется извлекать перед перепрошивкой). Не думаю, что это как-то влияет. Но, опять же, не уверен на 100%
Еще я так понял, что какие то подобные утилиты, типа SEN Enabler & Disabler могут подменить твой ID. То есть если тебя например забанили и Акк и приставку, то это выход: подменить ID и создать новый Акк?? Или может быть сразу подменить ID что бы если что забанили не мой ID и потом создавать просто другой акк, а твой ID останется белым? Или не всё так просто?
В том все и дело, что В ИДЕАЛЕ лучше всего так и делать: родной ID оставить чистым, а купить себе левый и играть с подменой. Потому как бан рано или поздно будет (я все равно верю, что возможно вечно играть и не быть забаненным, но практика показывает обратное), лучше пусть это будет чужой ID. И аккаунт лучше создай с почтой левой, левыми данными, чтобы ты всегда мог создать со своими настоящими личными данными. Но это уже мелочи.
Вот я, например, сейчас как раз собираюсь купить ID для подмены. И да, я смогу снова играть онлайн, но мысль о том, что моя PS3 уже никогда не будет полноценной, огорчает. Да и 55 лвл в GTA на забаненном аккаунте жалко
П.С. Извини, не во всем сам разбираюсь, может, кто еще ответит.
вообще IRD начали использовать в онлайне через ODE... типа файлы в нужном порядке в нужных местах... и типа если собрать ISO с IRD - то сони вообще не заметит разницу между лицензией и ODE.... а вот как насчёт кастомных прошивок "кобра едишн" (которые умеют запускать ISO-образы) даже не вкурсе... что они понимают образы с IRD - это точно... а вот для проверки могут ли они его правильно использовать - хз....
меня в названии смущает только слово "ребилд"... чего ребилдили? хотя с другой стороны IRD говорит о 100% точности с лицензией...
Vaprol, cooler.nvkz, спасибо за ответы!
Вчера вбил ранее созданные на сайте логин и пароль и зашел в онлайн.
Всё работает, тьфу тьфу, чтоб не сглазить... Поиграл с другом, закончил уже 8 лвла
Сообщение от Vaprol
самое безопасное, как мне кажется, это входить в псн во время игры и выходить из псн до выхода из игры
так не получается - требует для данной операции выйти из игры.
Думал как теперь выйти из игры и онлайна - просто зажал ПС и выбрал "Отключить систему", надеюсь при следующем включении будет всё норм.
Для себя определил, что буду выходить так: сначала рубану роутер (чтобы принудительно отключить PS от инета), а затем уже спокойно выходить из игры и онлайна.
Попробуй выйти из GTA Online просто в GTA V (офлайн), потом нажать ПС и попробовать выйти из PSN не выходя из игры полностью.
Так получилось)
Народ, подскажите плз, будет ли видеть PS3 через мультимэн на сабжевой прошивке - жесткий на 3Тб с НТФС и доп.питанием?
Купил телек 55`` с 3D, скачал iso BD лицензию Аватара, хочу посмотреть (телек iso не видит)
Сообщение от akela1979
Возможности Cobra CFW: Создание и воспроизведение Blu-ray фильмов
{Создание}
Запустите multiMAN из XMB.
Теперь вставьте Blu-ray (BD-ROM, BD-R, BD-RE). Он появится в подразделе Видео.
Выделите его, нажмите треугольник и выберите "Создать ISO".
{Воспроизведение}
Запустите multiMAN из XMB.
Выделите ISO в подразделе Видео и нажмите X.
mmCM смонтирует образ перезапустится в XMB режим, после чего можно начать просмотр через XMB плеер.
После окончания просмотра запустите mmCM и демонтируйте образ.
{mmCM мониторит следующие папки}
/dev_hdd0/BDISO
/dev_usbXXX/BDISO
Имеется в виду просто скинуть iso образ блюрей-фильма на флеху в предварительно созданную папку "BDISO"?
Помню, что мультиман вообще не хотел у меня видеть NTFS флехи на 3.55 KMEAW, посмотрим что сейчас.
И кстати, учитывая что у PS3 только USB 2.0, качество очень тяжелого видео от этого не ухудшится? В принципе по-идее не должно, так как USB 2.0 в среднем 300 Мбит/с, а у самого "тяжелого" видео вряд ли больше 50 Мбит/с будет.
Есть у кого практика просмотра Bluray ISO 3D фильмов через внешний жесткий?