|
Программирование для PSP Вы программист? Welcome сюда... |
04.07.2009, 22:04
|
Сообщение: #1 (807632)
|
Прошивка: 5.55 GEN-D
Другие консоли: PS3, PSP, iPhone, DSL, PC, SEGAmd, dendy.
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 413
Вы сказали Спасибо: 67
Поблагодарили 115 раз(а) в 74 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 115 
(скоро придёт к известности)
|
Fallout на psp ... Разработчикам...
Последний раз редактировалось darkstarRUS; 04.07.2009 в 22:06.
|
|
|
06.07.2009, 13:58
|
Сообщение: #2 (807936)
|
Прошивка: 5.50 gen d-2
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: Зелик
Возраст: 31
Сообщений: 91
Вы сказали Спасибо: 30
Поблагодарили 39 раз(а) в 17 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 39 
(на пути к лучшему)
|
Оо неужели это свершится... *пожалуйста пусть найдётся программист*
ИМХО надо поддержать... Фол на мой взгляд входит в пятёрку лучших РПГ...
|
|
|
06.07.2009, 17:35
|
Сообщение: #3 (807985)
|
Прошивка: 5.55 GEN-D
Другие консоли: PS3, PSP, iPhone, DSL, PC, SEGAmd, dendy.
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 413
Вы сказали Спасибо: 67
Поблагодарили 115 раз(а) в 74 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 115 
(скоро придёт к известности)
|
да уж... если найдутся то будет зе бест... при том что люди для КПК могут делать моды для fallout (тобиш - от оружия, до новых локаций и даже историй =) ) ... то для psp будет такой расклад куда лучше =)
Who touch my GAS ?
|
|
|
08.07.2009, 23:11
|
Сообщение: #4 (808555)
|
Прошивка: 5.55 GEN-D
Другие консоли: PS3, PSP, iPhone, DSL, PC, SEGAmd, dendy.
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 413
Вы сказали Спасибо: 67
Поблагодарили 115 раз(а) в 74 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 115 
(скоро придёт к известности)
|
Я там покапался по форуму, там разраб флаута на кпк, разьяснил что ему именно нужно...
http://www.pf-pda.net/index.php?opti...=2&topic=938.0
Что бы долго не искать -
На сколько я знаю и понимаю, есть несколько распространенных кроссплатформенных библиотек это SDL, EDGE Lib (но возможно есть и еще, о которых я не знаю). 90% респондентов, которые вызовутся помогать, скорее всего будут знать SDL.
Говорю сразу: программеры, в основной массе, все ленивые и будут сразу выражать свое ИМХО типа "...А вот надо было делать сразу на SDL" и дальше пальцем не пошевелят.
Тебе следует найти такого разработчика, который не будет выражать свое ИМХО как надо БЫЛО делать (т.к. уже все СДЕЛАНО), ему следует (дальше можешь копипастить на форумах):
1. Написать класс-оболочку, который будет предоставлять такой же интерфейс, как и у PocketFrog (см. сурцы в аттаче)
2. Готовый классовый интерфейс может состоять только из одноименных public методов сурцов из архива
3. Предоставить полностью сконфигурированные компиляторы, которые использовались при сборке (чтобы maskin лишний раз не долбался) сразу одним ГОТОВЫМ архивом
4. Описать весь использованный для сборки энваримент (доп. программы, кроме компилятора с их конфигурацией). Желательно предоставить их также готовым архивом.
5. Предоставить ПОЛНОСТЬЮ готовые пакетные файлы (bat-ники) для сборки библиотеки с новоиспеченным классом-оболочкой, МИНИМУМ для платформ Windows и WinMobile
Пункты 3-5 можно (и даже нужно) предоставить в виде WMware-образа (образа виртуальной машины WMWare).
maskin (автор Pocket F.A.L.L.O.U.T.), как разработчик, не работал с Unix-подобными операционными системами, по этому не умеет работать с gcc-подобными компиляторами. Сколько не пытался настроить Cygwin, он всегда конфликтует с другими предустановленными компиляторами.
Так что нужен готовый WM-образ с настроенными программами.
Who touch my GAS ?
|
|
|
10.07.2009, 14:55
|
Сообщение: #5 (808950)
|
Прошивка: 5.50 gen d-2
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: Зелик
Возраст: 31
Сообщений: 91
Вы сказали Спасибо: 30
Поблагодарили 39 раз(а) в 17 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 39 
(на пути к лучшему)
|
Кстати тему надо бэ перенести в PSP хакинг и девелопмент...
|
|
|
16.07.2009, 19:36
|
Сообщение: #6 (810274)
|
Прошивка: 5.00m33-6
Другие консоли: Tetris,Calculator
Регистрация: 18.08.2007
Адрес: Домодедово
Возраст: 52
Сообщений: 203
Вы сказали Спасибо: 21
Поблагодарили 123 раз(а) в 49 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 123 
(скоро придёт к известности)
|
Это маразум какой то, лучше бы сурцы выложил и добрые люди переделали это порт под psp (или даже хотябы на тот самый sdl для быстрого переноса с платформы на платформу, хотя sdl который нам предоставлен на psp не идеален в графическом вопросе) !
И что это хрень едж либ это ведь не та самая библиотека которая обеспечивает интернет Fallout ?
Последний раз редактировалось Vcardpsp; 16.07.2009 в 19:46.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Vcardpsp за это полезное сообщение:
|
|
06.08.2009, 02:40
|
Сообщение: #7 (814098)
|
Прошивка: 5.55 GEN-D
Другие консоли: PS3, PSP, iPhone, DSL, PC, SEGAmd, dendy.
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 413
Вы сказали Спасибо: 67
Поблагодарили 115 раз(а) в 74 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 115 
(скоро придёт к известности)
|
Vcardpsp,
эээ... короче из твоих педложеней я понел слово fallout =))
ну ты там попроси что бы выложил... там чувак делал один двиг fallout для кпк 1 год...
но наверное он откажется... хз... попытка не пытка... лучьше просите кто в разбирается =) в этой муторотени =) мне главное игру =))))))
Who touch my GAS ?
Последний раз редактировалось darkstarRUS; 06.08.2009 в 02:41.
|
|
|
06.08.2009, 22:40
|
Сообщение: #8 (814282)
|
Прошивка: 5.00m33-6
Другие консоли: Tetris,Calculator
Регистрация: 18.08.2007
Адрес: Домодедово
Возраст: 52
Сообщений: 203
Вы сказали Спасибо: 21
Поблагодарили 123 раз(а) в 49 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 123 
(скоро придёт к известности)
|
Ну да попытка всё таки не пытка, может если время будет спрошу сурцы, если даст то буду пробывать переписывать!
Последний раз редактировалось Vcardpsp; 06.08.2009 в 22:40.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Vcardpsp за это полезное сообщение:
|
|
07.08.2009, 14:20
|
Сообщение: #9 (814386)
|
Прошивка: Не прошиваюсь
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 121
Вы сказали Спасибо: 21
Поблагодарили 19 раз(а) в 18 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 19 
(на пути к лучшему)
|
Vcardpsp, не утруждай себя, не даст. И я бы не дал, и ты бы не дал.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо hasherfrog за это полезное сообщение:
|
|
08.08.2009, 12:12
|
Сообщение: #10 (814517)
|
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 23
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 1 
(с надеждой на лучшее)
|
Если проект забросят то я даже незнаю что сказать
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо XToxa за это полезное сообщение:
|
|
08.11.2009, 17:50
|
Сообщение: #11 (839898)
|
Регистрация: 06.09.2009
Возраст: 32
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
главное чтобы он вышел, а нам, простым смертным, остается только молится на прошареных людей...
|
|
|
10.11.2009, 17:26
|
Сообщение: #12 (840568)
|
Регистрация: 11.10.2008
Возраст: 39
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 6 
(с надеждой на лучшее)
|
Тема стара как мир. Он хочет чтобы ему подарили дорогой эджлиб, или хэдеры в этом его покетфроге переписали. За бесплатно никто этим заниматься не станет, и платить деньги за портирование, в свою очередь, тоже. В общем имхо, надежда бессмысленна.
|
|
|
12.11.2009, 22:45
|
Сообщение: #13 (841378)
|
Регистрация: 11.10.2008
Возраст: 39
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 6 
(с надеждой на лучшее)
|
D8M,тут не про тот порт речь идёт. Тут речь о уже готовом и вышедшем на кпк покет фаллауте, который полностью копирует механику оригинала, и о его портировании на псп.
|
|
|
19.11.2009, 00:28
|
Сообщение: #14 (843431)
|
Регистрация: 11.10.2008
Возраст: 39
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 6 
(с надеждой на лучшее)
|
D8M, Ты вообще мой предыдущий пост читал? О_о Я кагбе это и сказал.
Последний раз редактировалось Ryuske; 19.11.2009 в 00:31.
|
|
|
20.11.2009, 11:20
|
Сообщение: #15 (843817)
|
Прошивка: 5
Регистрация: 27.06.2009
Возраст: 42
Сообщений: 198
Вы сказали Спасибо: 17
Поблагодарили 51 раз(а) в 33 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 51 
(скоро придёт к известности)
|
Сообщение от D8M
Ну порта никогда не будет. Так как нету исходных кодов. То-есть даже если сделать полноценный графический клон то например поведение нпс в бою скопировать точно не удастся. Еще конечно памяти у псп мало, что усложняет сильно написание порта.
|
какой памяти? вы хоть приблизительно представляете на каких компах шел фолл.
|
|
|
20.11.2009, 20:47
|
Сообщение: #16 (843987)
|
Прошивка: 5
Регистрация: 27.06.2009
Возраст: 42
Сообщений: 198
Вы сказали Спасибо: 17
Поблагодарили 51 раз(а) в 33 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 51 
(скоро придёт к известности)
|
Сообщение от D8M
bargent, х86 не псп. Проблемы будут и не только с памятью. Как пример, ради интереса посмотри например на википедии какие системные требования у второго фоллаута для макинтоша. И ничего личного, но в интернете на «Вы» общаются только ***.
|
я с питера, тут все вежливые.
я достаточно далек от кодинга, но игру будут портировать не посредством эмуляции х86. думаю всего хватит.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо bargent за это полезное сообщение:
|
|
21.11.2009, 11:22
|
Сообщение: #17 (844202)
|
Регистрация: 24.12.2006
Сообщений: 281
Вы сказали Спасибо: 233
Поблагодарили 82 раз(а) в 63 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 58 
(скоро придёт к известности)
|
D8M, всего у ПСП хватит — и памяти и мощности, не хватит только времени на портирование все скрипты из Fallout перенести одному (пяти, десяти и. т. д. ) человеку нереально т. к. Fallout в принципе — нестандартная база данных и именно из-за «не стандартности» его точный перенос очень трудоемок (даже для разработчиков оригинала).
|
|
|
02.12.2009, 21:05
|
Сообщение: #18 (848531)
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 361
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 139 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 142 
(скоро придёт к известности)
|
Сообщение от admin
Что будет?
Чем отличается от других проектов?
- Предполагается что будут использоваться только оригинальные файлы данных игры. Это значит что не придется конвертировать графику или переписывать скрипты.
Когда?
- Возможно никогда. Однако я постараюсь довести проект до конца.
Что уже есть?
- Работа с архивами игры (.dat файлы).
- Чтение .map (карты), .frm(спрайты), .pro(прототипы объектов) файлов.
- Рендеринг .frm файлов.
- Рендеринг тайловой сетки.
- Боевая хексагональная сетка.
Зачем нужен этот унылый сайт и почему я выкладываю такие сырые скриншоты?
- Сайт нужен для обсуждения проекта.
- Сырые скриншоты подтверждают что я и правда что-то делаю. Тот же FIFE начинался с этого: First FIFE screenshot ever
Почему я вижу не псп скриншоты и зачем используется SDL?
- Тестирование и отладка проводится под виндовсом.
Будет ли проект иметь открытый исходный код?
- Пока что я не планирую открывать исходные коды, однако проект будет абсолютно бесплатным.
- Функции работы с данными игры, визуализации и классы графического интерфейса написаны лично мной без использования чужого кода.
Где скачать?
- На данном этапе качать нечего. Однако стоит запастись оригинальными файлами Fallout 2.
Нужна ли мне помощь?
|
Ссылка на проект http://dpfl.ucoz.org/forum/2-1-1
|
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ivy за это полезное сообщение:
|
|
03.01.2010, 05:21
|
Сообщение: #19 (857296)
|
Прошивка: 5.55 GEN-D
Другие консоли: PS3, PSP, iPhone, DSL, PC, SEGAmd, dendy.
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 413
Вы сказали Спасибо: 67
Поблагодарили 115 раз(а) в 74 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 115 
(скоро придёт к известности)
|
хах... я знал, что найдутся энтузиасты ! И я думаю что любой фанат Fallout (кто умеет программить есесно) поможет человеку довести до ума порт...
Аминь... Надеемся и ждём
Who touch my GAS ?
Последний раз редактировалось darkstarRUS; 03.01.2010 в 05:26.
|
|
|
03.01.2010, 22:21
|
Сообщение: #20 (857471)
|
Регистрация: 11.10.2008
Возраст: 39
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 6 
(с надеждой на лучшее)
|
darkstarRUS,поздновато ты спохватился. Этот портодел уже сгинул, похоже. Да и программисты-фанаты фолла палцем о палец не ударят, чтобы как-то помочь портированию, если им за это не заплатят.
Что уж говорить о протировании игры целиком, если до сей поры не собрали под псп балдурс гейт? Там и порт опенсорсовый есть, и библиотеки все пспшные есть, и всё дело тупо стоит за сборкой. Только стоит оно, дело это, уже года два.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 00:13. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|