Репутация: 217 
(весьма и весьма положительная личность)
6.20 TN-D - HEN для любой PSP с прошивкой 6.20
6.20 TN-D - HEN для прошивки 6.20
В общем - дождались: Сегодня ночью, 5 марта, Total_Noob все-таки выпустил в свет свой новый HEN - 6.20 TN-D. Количество нововведений поражает, а необходимость запуска ISO/CSO почти компенсируется сторонними загрузчиками. Из занимательного - поддержка TiltFX, PSX, а также локализация VSH меню.
Если у Вас прошивка выше 6.20, но ниже или равна 6.35 - вы можете воспользоваться 6.35 and 6.31 Downgrader.
Если у Вас прошивка выше 6.35, то вам ничего не остается, кроме как ждать выхода новых kernel_exploit'ов для нее. (для прошиваемых консолей можно использовать PANDORA)
3. Разархивируйте содержимое папки HEN в корень Карты Памяти или в корень внутренней памяти PSPgo.
4. Зайдите в меню "Игра" => "Memory Stick™". Вы увидите примерно такую картину:
Скриншот
Запустите "TN Homebrew Enabler". Через некоторое время вы вернетесь в XMB в режиме HEN.
5. TN VSH MENU вызывается нажатием клавиши
Английская версия
Функции TN VSH MENU
CPU CLOCK XMB - частота ("скорость") процессора в XMB (по умолчанию default)
CPU CLOCK GAME - частота ("скорость") процессора в игре (по умолчанию default)
FAKE REGION - позволяет поставить "фальшивый регион" PSP для получения некоторых функций, недоступных в основном регионе консоли. Если вы сменили регион, то перезагрузите меню с помощью пункта RESTART VSH что бы увидеть новые категории/опции в XMB) (по умолчанию отключено)
SKIP GAMEBOOT - загрузка хомок/игр без начальной заставки с PSP (по умолчанию активировано)
HIDE MAC ADDRESS - данная функция скрывает MAC адрес консоли, который показан в Настройки -> Настройки системы -> Сведения о системе (по умолчанию активировано)
TN NETWORK UPDATE - автоматическое скачивание новых ревизий (по умолчанию активировано)
HIDE PIC0 & PIC1 - прячет фоновую картинку у хомок и игр в меню "Игра -> Memory Stick™" .(по умолчанию отключено)
SPOOF VERSION - меняет 6.20 на 6.20 TN-A(HEN) в строчке "Системное ПО" (по умолчанию активировано)
SLIM COLORS - USB CHARGE - на fat активирует цвета от slim, на остальных PSP активируется подзарядка от USB (по умолчанию активировано)
FAST SCROLL MUSIC - быстрая прокрутка музыки, а также других файлов в XMB (по умолчанию отключено)
PROTECT FLASH0 - защита flash0 от несанкционированных действий (по умолчанию активировано)
Русская версия
Функции TN VSH MENU
Частота ЦП в XMB - частота ("скорость") процессора в XMB (по умолчанию Стандарт)
Частота ЦП в игре - частота ("скорость") процессора в игре (по умолчанию Стандарт)
Сменить регион - позволяет поставить "фальшивый регион" PSP для получения некоторых функций, недоступных в основном регионе консоли. Если вы сменили регион, то перезагрузите меню с помощью пункта RESTART VSH что бы увидеть новые категории/опции в XMB) (по умолчанию отключено)
Пропуск Геймбута - загрузка хомок/игр без начальной заставки с PSP (по умолчанию активировано)
Скрыть MAC адрес - данная функция скрывает MAC адрес консоли, который показан в Настройки -> Настройки системы -> Сведения о системе (по умолчанию активировано)
Обновление TN HEN - автоматическое скачивание новых ревизий (по умолчанию активировано)
Скрыть PIC0/PIC1 - прячет фоновую картинку у хомок и игр в меню "Игра -> Memory Stick™" .(по умолчанию отключено)
Подменить версию - меняет 6.20 на 6.20 TN-A(HEN) в строчке "Системное ПО" (по умолчанию активировано)
Цвета XMB от SLIM - Зарядка по USB - на fat активирует цвета от slim, на остальных PSP активируется подзарядка от USB (по умолчанию активировано)
Быстрая прокрутка - быстрая прокрутка музыки, а также других файлов в XMB (по умолчанию отключено)
Защитить Flash-0 - защита flash0 от несанкционированных действий (по умолчанию активировано)
Запуск ISO/CSO игр
Как известно, большинство пользователей любят поиграть в игры с флешки, вот для них подборка ссылок с инструкциями.
Для запуска ISO/CSO игр можно использовать несколько методов:
Подпись игр полностью соответствует написанному FAQ в теме Подпись программ Homebrew и игр ISO.
Но есть одна хитрость - для запуска на 6.20 TN-D достаточно просто создать файл version.txt в папкe seplugins на "Memory Stick™" с вот таким содержанием:
В принципе все эти методы не идеальны, но весьма приемлемы и работоспособны.
Список известных проблем
1) ISO Tool "Make XMB Icon" построен на загрузчике Prometheus Iso Loader, поэтому имеет полностью идентичную совместимость. Из недостатков - необходимость каждый раз после скачки игры лезть в ISO Tool и создавать иконку, которые при удалении, кстати не удаляют сам ISO файл.
2) OpenIdea ISO Loader с весьма неплохой надеждой на будущее загрузчик - он запускает некоторые игры, которые не работают на ядре Prometheus Iso Loader, но лучше о недостатках. OpenIdea ISO Loader испытывает проблемы со спящим режимом PSP, а также не способен использовать драйвер NP9660.
3) Aloader - также работает на загрузчике Prometheus Iso Loader и является хорошей заменой ISO Tool, так как это небольшой плагин, который подгружает все ISO/CSO сам, но как и ISO Tool не может их удалять из меню.
4) Fake_np - это по сути даже не загрузчик ISO, а всего лишь программа для подписи Homebrew, но как всегда все можно использовать не совсем по назначению. Одним из главных ограничений является размер - это 728 мб, но возможно скоро данную проблему решат. Также немного неприятными являются японские иероглифы в названиях игр и необходимость использования подмены версии.
Выбор загрузчика полностью зависит от Вас, надеюсь я привел достаточно информации по недостаткам и преимуществам каждого из них. Мое мнение - на данный момент лучше использовать Aloader или просто подписывать игры с помощью Fake_np.
Запуск PS1 игр
В новой TN-D добавлена возможность запуска PS1 игр, как сконвертированных с оригинальных дисков PlayStation 1, так и купленных в PSN. Для запуска PSX вам необходимо:
1. Скачать PSX игру в виде файла EBOOT.PBP, возможно при нём присутствуют еще файлы.
2. Скопируйте данный файл игры EBOOT.PBP по следующему пути: PSP/GAME/ПРИДУМАЙТЕ_НАЗВАНИЕ_ПАПКИ(ЛУЧШЕ ПОКОРОЧЕ)/
3. Запустите из меню "Игра" => "Memory Stick™".
Использование плагинов
Еще в версии TN-A была добавлена возможность использования плагинов, prx файлов, расширяющих функциональность HEN. Для совместимости с 6.20 TN-D плагин должен быть написан под ядро 6.20, поэтому некоторые старые плагины работать не будут.
Внимание! Если какой-то плагин работает или не работает, но его в списках нет, пожалуйста - сообщите об этом в этой теме, мы с радостью добавим эту информацию.
Даунгрейд прошивки
На прошиваемых PSP теперь стало возможным понижение прошивки без пандоры. То есть если у Вас PSP которая не поддерживает программный способ пандоризации аккумулятора, Вы можете просто откатиться на прошивку 5.03, активировать режим ХЕН и прошиться с помощью Recovery Flasher'a.
Или же можете сделать даунгрейд до 5.03 на непрошиваемой PSP которая его поддерживает изучаем и пользоваться всеми прелестями виртуальной прошивки.
Инструкция по даунгрейду
Скачать файл version.txt от прошивки 5.00 и скопировать его в папку seplugins в корне карты памяти PSP (либо внутренней памяти PSP Go) (version.txt можно использовать от любой прошивки, но, естественно, не выше планируемого даунгрейда)
Активировать режим HEN
Нажать и в строчке SPOOF VERSION (Подменить версию) выставить DISABLED (Отключено)
Там же значение PROTECT FLASH0 (Защитить Flash-0) DISABLED (Отключено)
И здесь же нажать "RESTART VSH" (Рестарт VSH)
Зайдите в "Настройки системы -> Сведения о системе" и в Системном ПО удостоверьтесь, что показывает именно ту версию, какой version.txt вы положили в папку seplugins.
Если Вы всё сделали верно, то теперь при выборе "Обновления прошивки 5.03" система не будет ругаться на то, что установленная прошивка выше, а просто перейдёт к установке.
Список изменений
- Добавлена иконка (спасибо PhysXPSP).
- Добавлена полная поддержка PS1 игр (PSN игры и самопальные игры).
ICON0.PNG будет заменяться если она не 80x80, также pops.prx вызывает падение (иконка от PhysXPSP).
- Добавлено создание файла KEYS.BIN (для возможности распространения PSN PS1 игр).
- Добавлена возможность восстанавливать неофициальные PS1 игры на PSPgo.
- Добавлена поддержка POPS плагинов.
- Добавлена поддержка TiltFX и Action Replay (спасибо HacKmaN).
- Добавлена возможность перевода TN VSH Menu.
- Добавлена возможность использования собственной таблицы символов для TN VSH Menu.
- Исправлена проблема с защитой flash0.
- Исправлена поддержка 32gb memory stick.
- исправлен баг вызывающий зависание консоли при переходе в ждущий режим со включенным TN VSH Menu.
- Разлочено 51mb оперативной памяти.
Readme.txt
(6.20 TN-D от Total_Noob)
-------------------------
(Список изменений)
- Добавлена иконка (спасибо PhysXPSP).
- Добавлена полная поддержка PS1 игр (PSN игры и самопальные игры).
ICON0.PNG будет заменяться если она не 80x80, также pops.prx вызывает падение (иконка от PhysXPSP).
- Добавлено создание файла KEYS.BIN (для возможности распространения PSN PS1 игр).
- Добавлена возможность восстанавливать неофициальные PS1 игры на PSPgo.
- Добавлена поддержка POPS плагинов.
- Добавлена поддержка TiltFX и Action Replay (спасибо HacKmaN).
- Добавлена возможность перевода TN VSH Menu.
- Добавлена возможность использования собственной таблицы символов для TN VSH Menu.
- Исправлена проблема с защитой flash0.
- Исправлена поддержка 32gb memory stick.
- исправлен баг вызывающий зависание консоли при переходе в ждущий режим со включенным TN VSH Menu.
- Разлочено 51mb оперативной памяти.
(Инструкции)
Скопировать папку 'PSP' на Memory Stick и запустить ХЕН из XMB.
(Используем таблицу симвлов и переводим TN VSH Menu)
Для использования своей собственной таблицы символов скопируйте ее в папку ms0:/seplugins/font_vshmenu.bin / ef0:/seplugins/font_vshmenu.bin.
Это необходимо только для не латинских символов в языке. Файл таблицы символов прилагается.
Для перевода TN VSH Menu создайте текстовой файл в ms0:/seplugins/XX_vshmenu.txt / ef0:/seplugins/XX_vshmenu.txt, где XX языковой код:
ja -> Японский
en -> Английский
fr -> Французский
es -> Испанский
de -> Немецкий
it -> Итальянский
nl -> Нидерландский
pt -> Португальский
ru -> Русский
ko -> Корейский
ch1 -> Упрощенный китайский
ch2 -> Традиционный китайский
к примеру, запускает псх игры. Этого, я думаю, достаточно, ибо кроме запуска игр, обладанием рекавери и работой с хомками - плагинами кастом прошивка ничем не отличается от официальной.
1-в TN-D в PSXигры можно играть на телике на полном экране.
2-TN-D потребляет меньше энергии за счет возможности рег.мощн.Процессора
3-собсно-возможность рег.мощн.Проца.
4-запуск игр без ЮМД диска
5-проигрывание мультимедиа отличных от офф.требований форматов
кто еще какие доводы скажет?
Читай-><-ПравилаНа эти картинки нужно нажимать ! ПАРОЛЬ НА ВСЕ ИГРЫ : PSPx.Ru
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,745
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,857 раз(а) в 2,023 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
Сообщение от Setsuna-ch4n
к примеру, запускает псх игры
Единственный довод. Во времена старых-добрых ХЕНов и PSX как таковых на PSP почти не было, а Davee обиделся и ChickHEN R3 не выпустил. В нём вполне могла быть и функция запуска PSX, наряду с vsh menu. И то, игры то он добавляет самодельные (самосконверченые) - а не ворованные у СОНИ, как и образы дисков. Впрочем, функции "делиться честно купленными играми" у прошивок раньше вообще не имелось, что опять-таки самостоятельно достижение TN.
Ну и банально завершу словами "как автор назвал [6.20 TN (HEN)] - так и есть".
Репутация: 1161 
(за этого человека можно гордиться)
lps, он имеет ввиду проги для ядра 1.5
Zver-NN, она не будет идти на прошивках 6.хх
хотя как вариант
Сообщение от Dr.House
С помощью конвертирования в ISO можно запускать программы написанные для ядра 1.50 (если таковые еще кто то использует) на более высоких прошивках без кернел аддона или LEDA.
Setsuna-ch4n, эмуль-то есть но получается что псп сначала эмулирует саму прогу PS1P OwNeD,а уже потом прога эмулирует сам образ игры и игра притормаживает и звука нет. Так вот что я хотел этим сказать если PS1P OwNeD сделать под 6.20 или 6.35 то зызе не пришлось производить столько эмуляции и вероятно что игры считывались лучше чем через столько эмулей
Zver-NN добавил 10.03.2011 в 23:38 DARK-MAN-X, Благодарю! ознакомлюсь
Последний раз редактировалось Zver-NN; 10.03.2011 в 23:38.
Причина: добавил, подумав
И как скорость игры на нём? Насколько я помню, игры действительно только запускаются.
Сообщение от DARK-MAN-X
lps, он имеет ввиду проги для ядра 1.5
Я понял о чём речь. Не все kxploited homebrew написаны под kernel 1.5, многие user mode и никаких проблем с их запуском быть не должно после приведения в нормальный вид. Ну и название я не просто так спрашивал т.к. весь стоящий софт навно под 3.хх переписали, чтобы на слимах работал.
PS1P - утопия. Нормальной скорости не будет.
Количество сообщений на форуме далеко не всегда пропорционально умственным способностям человека. >>>Silent Hill: Genesis<<<
А знаете, что можно сделать, чтобы PSX с патчем заработали? Поставить сам хен поверх патченого
Frostegater добавил 11.03.2011 в 06:19
весь стоящий софт навно под 3.хх переписали, чтобы на слимах работал
Resurssiklunssi - одна из самых полезных программ и её ведь не переделали под 3.XX
И как скорость игры на нём? Насколько я помню, игры действительно только запускаются.
PS1P - утопия. Нормальной скорости не будет.
Абсолютно согласен
Не все kxploited homebrew написаны под kernel 1.5, многие user mode и никаких проблем с их запуском быть не должно после приведения в нормальный вид.
Что ты имеешь ввиду под приведением в нормальный вид? Сборка в один eboot? Если да, то PSP Brew это делает на раз, два: "Convert PBP (1.50 -> 1.00)". А что ты хотел сказать в другой части в вообще с какого ты привязал тут user и kxploit mode?
Последний раз редактировалось frostegater; 11.03.2011 в 06:19.
Причина: добавил, подумав
Если цитируешь сообщение, то не удаляй заголовок со ссылкой на пост, а то тяжело искать, чьё сообщение ты процитировал.
Сообщение от Frostegater
А что ты хотел сказать в другой части в вообще с какого ты привязал тут user и kxploit mode?
Есть много хомок под 1.5, которые используют kernel-режим. Вот если их сконвертить под 3.хх EBOOT, то они пахать не будут, т.к. они используют специфицеские функции ядра 1.5.
А хомки, не использующие kernel-mode, работающие в user-mode, фактически все работают на 3.хх и выше.
Что ты имеешь ввиду под приведением в нормальный вид? Сборка в один eboot? Если да, то PSP Brew это делает на раз, два: "Convert PBP (1.50 -> 1.00)". А что ты хотел сказать в другой части в вообще с какого ты привязал тут user и kxploit mode?
Под приведением в нормальный вид я имею в виду то, что ты сказал - все потроха в одном ибуте. То, что с этим на раз справляется psp brew я тоже знаю
А user mode и kxploit я привязал не просто так. Краткий экскурс в историю:
1. На прошивке 1.0 не было вообще никакой защиты. Хомки запускались на раз, без всяких плясок с бубном.
2. В прошивке 1.5 кроме добавления всяких вкусностей в прошивку, сони ещё и прикрыли возможность запуска неподписанного кода.
3. PSP-Dev Team обнаружила и выложила в паклик способ запуска под 1.5 любых хомок, которые работали под 1.0. Назывался он kxploit. Приводил хомки в "двухпапочное" состояние и осуществлял подмену param.sfo (если всё верно помнится). Все хомки, которые распространялись в виде двух папок типа "doom" и "doom%" были пропущены через kxploit и назывались kxploited.
Про kernel/user режимы Эрик выше уже объяснил.
До появления псп слим никто вообще не заморачивался с вопросом софта под 1.5 т.к. DA в свои кастомы просто подшивал доп. модули, которые позволяли запускать софт использующий доп. функции ядра 1.5. Слим с 1.5 дружит весьма и весьма посредственно, поэтому как раз с появлением первого кастома для неё началось переписывания софта под 3.хх (если требовалось использование функций ядра). Всякие прогриммы, которым хватало и user mode (например букер) отлично работали в неизменном виде с момента своего создания.
Количество сообщений на форуме далеко не всегда пропорционально умственным способностям человека. >>>Silent Hill: Genesis<<<
Репутация: 217 
(весьма и весьма положительная личность)
Patch.rar (152.1 Кб, 0 просмотров)
По-моему ты скачал из шапки......
Если ты уверен, что скачал именно этот архив скажи модель PSP и подробно опиши весь процесс запуска консоли (с зажатой клавишей R...)
Репутация: 217 
(весьма и весьма положительная личность)
так, похоже понятно - именно на фатках я и думал, что может не сработать, проверь по пути flash0:/vsh/module/recovery.prx - файл recovery.prx присутствует?