Нашел глючок в jpgtexture.cpp:
Файл открывается:
FILE* inFile = fopen(filename, "rb");
...
и усе, не закрывается

добавил в конце
fclose(inFile);
...
if(swizzle) Swizzle();
mgf->Release();
Приводило к облому загрузки текстуры и соотвественно к зависанию спрайта , походу на PSP существенно ограничено количество одновременно открытых дескрипторов файлов...