akfantНет, такая игра не запустится, так как ключа для дешифровки нет, а он индивидуальный для каждого диска. Посмотри с какой сигнатуры начинается EBOOT.BIN - обязан с SCE.
ErikPshat, я как раз увидел заголовок PSAR архива и файлы совпали с расшифрованными за исключением последних 8 байт. И они не добавились к файлу, а именно неверно расшифровались.
Вероятно, расшифровка происходит блоками и если хоть 1 байт блока не соответствует оригиналу, то весь блок будет неверно расшифрован. Если это так, то после данных файла в образе идут зашифрованние данные GAP области, которые уже не восстановить, а значит и сам файл не восстановить

PS: попробовал собрать образ с помощью genps3iso_v2.5.exe. Результат такой же - неверно расшифрованные последние 8 байт.
Проверю я свою догадку короче...
Да, догадка оказалась правильной. Верно расшифровываются лишь файлы длина которых выравнена по 16 байт. Значит расшифровка происходит блоками по 16 байт. Как следствие - расшифровать файлы длина которых не кратна 16 не выйдет, так как утеряны данные после хвоста файла (сгенерить их не выйдет, так как по идее нужно зашифровать хвост файла с нулевыми байтами, а мы не знаем реальный хвост файла). На самом деле, как видно, данные шифруются по 16 байт на основе хеша предыдущих 16 байт. Вероятно, такой алгоритм выполняется для каждого сектора независимо от других.
Короче: восстановить выдранные зашифрованные файлы уже нельзя. Спасибо за внимание
