ErikPshat, Что за читы хоть встроил?
Сообщение от ErikPshat
Интересно только, почему-то читы попадают на текстовой код.
|
Хз, но читы, что приложены к артемиске точно рабочие, так как проверял артемис на этой игре.
Сообщение от ErikPshat
В декриптованном EBOOT.elf адресация смещена назад ровно на 0x10000 шестнадцатеричных байт или 65536 десятичных байт.
|
Не всегда. В INFAMOUS 2 как написано, такое значение и меняем.
ErikPshat, Проверил твой EBOOT.BIN. Читы работают. Я так понимаю ты вообще все включил 
Последний раз редактировалось Ang3l42; 28.06.2019 в 14:17.
|