E2E41, Если бы такой способ был бы возможным, то проще было бы создать кастомную прошивку для консолей со стоковыми прошивками 4хх, т.к. идентификационные данные были бы одинаковыми для всех консолей PS3.
Все консоли не имеют одинаковых IDPS, PSID и MAC. Как была задача неразрешимой, так и остается таковой.
Во имя Овса и Сыра, и Свиного Уха! Алюминь...
|