vash, ууу, как всё запущено :) Поменяй местами строчки в текстовиках скриншотера и плагина музыки.
Либо поменяй скриншотер, думаю CWCapture 0.5 должен работать. SILENT-Pavel, тебе нужно описание с инструкцией менять, что работает, а что нет. Например проигрывание из подпапок и кириллические названия. Я щас попробую кириллический шрифт добавить... |
Цитата:
|
vash, добавил кириллицу в шрифты, проверь плиз на песнях с нормальным русским названием...
|
|
Вложений: 2
Не знаю, где вы могли найти настолько древние версии дампера, но мой мод (чисто косметический) pro'шного всё спокойно разбирает.
|
Yoti, а вот PROшный я давно не вспоминал )))
А вот у тебя вообще нет table_mode = 5, значит получится байда с гошками 6.10/6.20 Помню в последний раз я его собирал и кидал в тему, вроде там он и есть мой старый космический ) У нас на руках последние под 6.60 только от Проксимы и Нейрона. |
ErikPshat, насчёт плагина - без изменений
Лана - Ты ведь знаешь это.mp3 https://www.pspx.ru/forum/picture.php...&pictureid=306 |
vash, ладно, надоело заниматься русификацией плагина. Пусть так и останется, раз всё работает. Я смотрю, символы в названиях как раз берутся из всей матрицы шрифтов, т.е. без ограничений. Просто название песни каким-то образом записывается на карту памяти и считывается средствами PSP уже в другом формате. Видно, что каждая русская буква выводится не одним символом, а двумя, причём в другой кодировке и с другим смещением.
Так что мне пока не под силу разобраться с кодом вывода этой фигни, у кого есть опыт работы с этими кодировками, тот возможно и асилит, например frostegater или Yoti. Тем более, что автор в исходниках вставил такое примечание: Цитата:
Давай доканаем лучше PSARDumper... А что, Йотин дампер ты не проверял? |
Цитата:
Для не-гиков (т.е. не таких, как я ХД) есть таблица |
Вложений: 1
Цитата:
https://www.pspx.ru/forum/picture.php...&pictureid=306 Лана - Ты ведь знаешь это.mp3 Там даже отображаются мои символы в матрице шрифтов: символ Наруто, кирпичная кладка для рекавери меню, человечек с поднятой правой рукой, на белом фоне куски букв из строчки PSPx.Ru, которую я растянул на несколько символов длиннее. Матрица То есть, я вижу, что сиволы беруться не в ограниченной области 0x7F(127), а далеко дальше. А значит залочки нет. Yoti, а что дальше..., что от того, что ты нам открыл великую тайну Буратино: "Что спрятано за холстом"? :D Мы знаем, что там находится дверь. А вот что за дверью? Вопрос в том, как это дело пофиксить. За вывод шрифта отвечает файл в исходниках blit.c. Но как бы я не менял параметры, всё равно он выводит английские символы по одному байту, а русские названия песен 2-мя байтами, причём с невероятными смещениями. Например первую букву "Л" в названии песни Лана - Ты ведь знаешь это.mp3 он показывает символами из матрицы 0x509B, вторая буква "а" - 0x50B0 |
ErikPshat,
очевидно же, добавить поддержку юникода или грязный хак по конверту символов. |
есть исходники, есть поддержка. пара минут делов
|
Цитата:
А да, ещё первый байт мешает, как бы от него избавиться? |
Текущее время: 19:19. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.