PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Эмуляторы для PSP (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=110)
-   -   DosBox - эмуляция DOS-приложений (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=14607)

Dovovoy 15.12.2009 11:03

ivy, LBP хоть и не имеет ничего общего с LBA, кроме аркадности в гейплее, все же заслуживает, имхо, чтобы в нее поиграли благодаря своему дизайну, духу детских игрушек, хорошему юмору и просто очень добротному исполнению. Я уж не говорю про волшебную возможность делать свои уровни, где можно воплотить практически все что в голову придет. Это все конечно мое мнение, просто LBP - единственная игрушка, которую мне захотелось купить на лицензии на псп за очень долгий промежуток времени, так как она того заслуживает, ну и плюс конечно за возможность качать бесконечные пользовательские уровни из интернета.

kamradkamrad 15.12.2009 16:12

Поиграл в Х-COM классно , но мышки не хватает :vinsent:

ivy 15.12.2009 17:44

kamradkamrad, В случае с икскомом куда лучше играть в версию под пс1, там тебе и "мышка" будет.

Dovovoy 15.12.2009 18:03

ivy, вот бы еще на пс1 в хкоме глобальная карта работала бы плавнее, а то не удобно иногда посылать корабли вдогонку за "зайцами".. или кто то сумел побороть эти тормоза колдуя над образом? поделитесь опытом, плиз.

myhouse_1991 12.01.2010 14:30

А там тормоза возникают из-за тупого трехмерного глобуса.

Dovovoy 12.01.2010 18:03

на эмуле пс1 вообще тормоза иногда трудно объяснимые случаются. В некоторых играх трехмерная графика рисуется на ура, а зайдешь в меню и тормоза жуткие... А сменишь gameID на какой то левый и все работает нормально. Не даром Сони патчи для игр с пс1 выпускает регулярно и встраивает в прошивки...

shaggoth 17.01.2010 19:19

Albion не пробовали?

shaggoth добавил 17-01-2010 в 18:56
А покетфаллаут переехал или что с ним стряслось?

shaggoth добавил 17-01-2010 в 19:19
чёто у меня не работает вообще управление в нём. запускается игра а клавиши в ней работают как ввод текста.

Dovovoy 18.01.2010 16:44

Цитата:

Сообщение от shaggoth (Сообщение 861123)
Albion не пробовали?

shaggoth добавил 17-01-2010 в 18:56
А покетфаллаут переехал или что с ним стряслось?

shaggoth добавил 17-01-2010 в 19:19
чёто у меня не работает вообще управление в нём. запускается игра а клавиши в ней работают как ввод текста.

проект покетфолаут вроде жив, только разработчика порта на псп не сыскать. Albion не пробовал. Надо будет..

Ryuske 20.01.2010 13:46

Альбион рипнутый до 40 мб запустился, но слабо играбелен. Очень маленькая скорость. Что в 3д будет вообще подумать страшно.
Хотя поиграюсь ещё с настройками.

shaggoth 20.01.2010 21:34

Ryuske,оу. ну спасибо всё равно

PerrichStrause 01.05.2010 06:24

А в DosBOXe на Psp возможно запустить nfs?

doubledeath 01.05.2010 09:33

нет...
ЗЫ на псп и без эмуля есть нфс, что ж тебе в него не играется?

ivy 01.05.2010 10:47

doubledeath, Человеку может хочется именно нфс а не всяких мост вантедов или ундергроундов.

PerrichStrause, Есть нфс для пс1, можешь в него играть на псп.

PerrichStrause 01.05.2010 15:26

я играл в nfs как на пс1, но можно ли как-нить на досбоксе поиграть?

ivy 01.05.2010 16:56

PerrichStrause, даже если он запустится то частота кадров будет неиграбельна, потому что на данный момент досбокс на псп эмулирует очень слабый процессор.

myhouse_1991 01.05.2010 17:13

Цитата:

PerrichStrause, даже если он запустится то частота кадров будет неиграбельна, потому что на данный момент досбокс на псп эмулирует очень слабый процессор.
Ты так говоришь, что игры тормозят только из-за того, что PSP эмулирует слабый процессор (а если помощнее - лучше будет), а не из-за того, что мощности PSP не хватает для эмуляции серьезных игр.

ivy 01.05.2010 23:34

myhouse_1991, мощности псп с ее двумя риск процессорами общего назначения, векторным субпроцессором, мощным видео чипом и достаточно быстрой памятью хватило бы куда больше чем на эмуляцию процессора сравнимого по производительности с 3х мегагерцовым процессором архитектуры х86. (по данным досовской тестовой программы, название которой я увы забыл, но всегда можно нагуглить). И именно то в каком виде сейчас реализован дос бокс для псп ограничивает возможности по запуску игр, а никак не возможности псп. =)

ivy добавил 01-05-2010 в 23:34
Если бы там была реализована качественная динамическая рекомпиляция с учетом 2х риск процессоров псп и векторного процессора, а также часть видео функций работала бы напрямую с видео чипом псп, то мы бы увидели совсем другой дос бокс. ))

myhouse_1991 03.05.2010 08:34

ivy
Даже если взять мощный компьютер, то он даже не способен тянуть все DOS игры запущеный через DOSBOX, ибо оптимизированая архитекрута компьютера для быстрых вычислений просто не используется. Так же происходит и на PSP.

Цитата:

мощности псп с ее двумя риск процессорами общего назначения, векторным субпроцессором, мощным видео чипом и достаточно быстрой памятью хватило бы куда больше чем на эмуляцию процессора сравнимого по производительности с 3х мегагерцовым процессором архитектуры х86.
Одно дело запускать то, что чисто скомпилировано для PSP, а другое дело эмулировать чужое железо и не использовать по полной возможности архитектуры PSP (несовместимость)

Цитата:

Если бы там была реализована качественная динамическая рекомпиляция с учетом 2х риск процессоров псп и векторного процессора, а также часть видео функций работала бы напрямую с видео чипом псп, то мы бы увидели совсем другой дос бокс. ))
Это очень сложно сделать, а именно сделать очень качественный транслятор между двумя разными архитектурами. Для сравнения это будет тоже самое, что если будешь переводить иностраный текст со словарем - ты потратишь очень много времени на перевод. А если заранее знаешь слова и как нужно перевести - то во много раз быстрее т.е. для ускорения DOSBOX нужно при вызове определенных функций на DOS найти подобную реализацию функции на архитектуре PSP и вызвать её, а не напрямую эмулировать инструкции чужого процессора. Даже на ПК такое не реализовано (производители желез разные, а под все железо сделать - нереально)... Потому, впрочем, и портировали "за просто так" DOSBOX на PSP, потому что используется базовая обработка, а не аппаратные/архитектурные решения.

ivy 03.05.2010 09:46

myhouse_1991, Кому ты это все объясняешь. Я понимаю как работают эмуляторы. Я до тебя пытался донести что это проблема не «мощности псп» как сказал ты, а реализации досбокса. Проблема досбокса именно в его универсальности.

olesolo 16.05.2010 19:54

прошу за дилетанский вопрос, но разве нет возможности создать какой нибудь патч, который позволит задействовать оборудование псп?


Текущее время: 15:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.