Alundra, да нет, там каждый диск отдельно.
|
ErikPshat, То есть создаешь PKG каждого диска, устанавливаешь их.
А по прохождении диска 1.pkg сохраняешься, выходишь из игры, запускаешь диск 2.pkg и загружаешь сохранение с диска 1. Правильно? |
По выше описанной мной проблеме насмотрел на реддите штуку, что Managunz заменяет self файлы на консоли кастомными, после чего может перестать работать стоковая эмуляция PS2-classic игр
Перед тем, как у меня откинулась возможность запускать игры со второй плойки, я попробовал запустить ISO через webman из PS2ISO папки (после чего получил ожидаемое сообщение о том, что моя консоль не поддерживает запуск пс2-игр. Видимо, нужно было сразу запускать образ-пустышку или что-то ещё, я так и не понял смысл, но не суть) UPD: WebMAN действительно заменил self-файлы в папке ps2emu после запуска ISO Если кто-то столкнется с такой бедой, то замените ps2netemu.self в dev_blind/ps2emu файлами из Managunz ps2 fix'a, который спокойно гуглится, или оригинальными, если у вас имеются. Если не поможет, то нужно будет откатить всю ps2emu папку |
По всей видимости, софтина, конвертирующая ps2 игрули в PKG - сырущая. Проверил эмпирическим путём. Закатываю игры на болванку. Прекрасно запускаются и работают на моей ps3 (с обратной совместимостью). Те же самые образы после конвертации и установки не работают.
|
Kilych, а профиль на плойке не забыли активировать и ключик RAP превратить в RIF на вашем номере активного профиля?
Хотите сказать, все конвертированные игры по этой инструкции из этой темы, которые во вкладке Игры PS2 для PS3, у вас ни одна не работает? Вы же понимаете, что там все игры проверены и заведомо рабочие, а значит конвертер работает как ему и положено. |
Уважаемый ErikPshat, плойку активировал. Не очень понял, что значит превратить RAP в RIF? Мой RAP общий для всех игр лежит на плойке, по указанному адресу.
Игры из вкладки "Игры PS2 для PS3" не пробовал, но из трёх конвертированных мной образов два запустились. Правда совсем неиграбельны. Colin MarRey - как в замедленной съёмке, Bernard - весь в полигонах и артефактах. Max Payne - вылетает с ошибкой. То есть как бы и запускаются, но не поиграешь. Сейчас стал просматривать ваш список игр, зашёл в Max Payne, и наткнулся на интересный мануал: Открыть Для чего эти манипуляции? В описании этой темы нет ни слова об этом. Пункт 4 - нерабочий, видео удалено. Сейчас посмотрел внимательно, Max Payne из раздачи тот же что и я пытаюсь сконвертировать. Следовательно дело в вышеописанных манипуляциях? HELP! Что я делаю не так? |
Цитата:
Второй диск осн 67890, индификатор оставляем 12345 - и так будет нормально переключать на второй диск в меню? Точно не надо делать как с первым диском, чтобы стояло 67890 и 67890 в обеих столбцах? :scratch_one-s_head: |
Цитата:
А всё потому, что это не родная игра в цифровом виде для PS3, а просто эмуляция на программном уровне. Тормозит, лагает - все претензии к SONY, почему они так лажово записали свои диски на болванки, что они в цифровом виде не обязаны играть на PS3? Почему SONY плохо проработали этот момент для хакеров? Цитата:
Цитата:
Для PS2 давно переписали в соответствии с новыми реалиями, когда появился HEN. |
Цитата:
Да и надо было ли спрашивать? Возьмите сами сделайте так и так. А потом проверьте, делов-то на 5 минут. Вопросы сами собою бы отпали. |
Kilych, некоторые игры просто-напросто невозможно запустить на Мыловарне3
Вот списочек, на который инструкция выше так же ссылается Если обратить внимание, то Colin McRae Rally и Barnyard там помечены как "С проблемами". Т.е. дело не в инструкции и кривых программах, а в том, что PS3 не может переварить данные игоры Max Payne там с пометкой "PS2-classic", а это значит, что можно зайти в PsnStuffX, скачать .pkg и .rap, закинуть этот .rap в exdata и играть спокойно (разве что на англицком) Для игр с такой пометкой нужен свой .rap-файл, а не общий для всех ps2-игор, поэтому, видимо, у вас Макс Пейн и не заработал. Игра то из PSN Так что вот, с некоторыми играми лучше плюнуть и забыть, открыв пк-версию или Эмулятор Pcsx2. У меня был схожий опыт с Baldur's Gate: Dark Alliance 2, который не играбелен вообще ни на чем, кроме оригинальной консоли Так же, не стоит забывать посещать сайт выше перед конвертацией. Будут случаи, что некоторые игры нужно будет лечить конфигами, и это делается в момент, когда собираешь .pkg (окно проводника выскакивает второй раз). Главное разобраться, какой ID у игры, которую ты конвертируешь, и найти по этому ID нужный файл в списке конфигов ("ps3tools\tools\CONFIGS" в программе PS3 Tools Collection) На сайте как раз и говорится, что нужно вылечить Макса Пэйна конфигом или будет вылетать на кат-сцене, но это касается сконвертированной лично вами версии Ну и не забивайте голову левыми и устаревшими манипуляциями, как и сказал товарищ ErikPshat. Для HEN вполне хватает инструкция в шапке и запуска официальных PS2classic |
Спасибо, Fergus за такой развёрнутый ответ!
Товарищи, а как быть всё таки с куем? Если у bin PSX присутствует cue с мультитрековой инфой, без которой будут потеряны всякие мелочи. Ведь конвертер PSX не учитывает cue, а при конвертации в iso например такая инфа так-же теряется. Кто знает, есть выход? Что, вообще никто не подскажет? :cray: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
vovkahorror, RAP установлен?
|
|
vovkahorror, активируйте аккаунт в PSN.
|
BaseD, объясните, пожалуйста, как это сделать безопасно чтобы не забанили консоль
|
Цитата:
|
PS2 CLASSIC PLACEHOLDER
При запуске placeholder выдаёт 80029513 [hen]
Если активировать аккаунт псн кирпич не получу? |
Цитата:
Цитата:
Но вообще я разобрался. Для многодисковых игр делаем так (и только так, иначе не будет работать): Первый диск выбираем основной индификатор Х, индификатор игры будет тот же Х. Второй диск выбираем основной индификатор Y (т.е. индификатор физического диска), а индификатор оставляем Х. Если есть третий диск, то выбираем основной индификатор Z (т.е. индификатор именно этого физического диска), а поле индификатор так же оставляем Х. И так далее. Таким образом конвертируется правильный PBP и будет нормально переключать на второй (и другие) диск в меню на пс3. Можете оформить подсказку в шапу к PSX.:indeec: silentsnake добавил 29.11.2019 в 11:14 Далее. В шапке указано, что игры более 2 ГБ не будут работать/устанавливаться/конвертится и так далее. Я попробовал несколько игр, превосходящих 2 ГБ и всё работает отлично. И конвертер всё конвертирует и на пс3 установка отлично проходит и игра играется. Например, Legend of a Dragoon после установки весит 2,37 ГБ. Она без проблем пролазит везде. silentsnake добавил 29.11.2019 в 11:19 Кроме того. Можете добавить в шапку. Если есть оригинальный дамп игры на обычной болванке - игра на HEN запускается с диска из меню консоли. Есть графические отличия. Игра с диска играет ровно, как на PS1 (я сравнивал с реальной консолью через скарт подключение). Но у эмулятора пс3 есть графические доработки, подправлен контраст, добавлена (видимо билинейная) фильтрация в лайт режиме, поэтому на ЖК телевизорах оно предпочтительнее смотрится, потому что убраны все пилы и графические артефакты. |
Текущее время: 12:05. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.