PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Конвертация и запуск игр PS1, PS2, PSP на PS3 HEN (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=107658)

ErikPshat 14.06.2019 13:57

erty, да ничего не надо, активируешь HEN и он сам найдёт в этой папке exdata нужный RAP к игре.

Ang3l42 14.06.2019 14:35

Цитата:

Сообщение от erty (Сообщение 1184279)
например активировать что-то?

Например PSN аккаунт. Ну и HEN нужно включить.

erty 15.06.2019 00:08

Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1184285)
Например PSN аккаунт. Ну и HEN нужно включить.

только это помогло... - но это трата времени большая на создание аккаунта и ввод его в приставку...
в будущем плнируеться исо для пс2, пс1 уже работают образы

Ang3l42 15.06.2019 16:15

Цитата:

Сообщение от erty (Сообщение 1184435)
но это трата времени большая на создание аккаунта и ввод его в приставку...

Три минуты это очень большая трата времени, да.

dobryak521 07.07.2019 16:45

ВАЖНО ЧТОБЫ PS2 ИГРА ЗАРАБОТАЛА БЕЗ ОШИБКИ 80029513 НУЖНО АКТИВИРОВАТЬ PS3 В PSN.
После регистрации и входа в аккаунт на той же вкладке PSN в ХМВ есть значок Активировать.

Ang3l42 07.07.2019 17:39

dobryak521, Инструкций в основных темах не читаем что-ли? Там это всё есть.

Zanaffar 11.07.2019 14:14

Здравствуйте.
Я знаю, что как-то можно при создании :pkg: игр для PS2 добавить проигрывание музыки при выборе игры. Я даже нашёл на просторах интернета информацию об этом, но не заработало. Я понял, что надо конвертнуть в какой-то странный формат звук и его добавить... Но как это сделать правильно я не понял. Можно ли дописать в шапку инструкцию по добавлению звука?

ErikPshat 11.07.2019 14:56

Zanaffar, ну почитайте эту тему: SND0.AT3 - делаем звуки и мелодии к играм PS3
Там правда для PS3, но думаю в PS2 такой же или схожий формат.

Ang3l42 11.07.2019 18:23

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1187382)
Там правда для PS3, но думаю в PS2 такой же или схожий формат.

Так мы вроде игры в формат PS3 конвертируем :scratch_one-s_head: Чему бы там не работать?

AntiPlan 11.07.2019 22:29

Цитата:

Сообщение от Zanaffar (Сообщение 1187377)
Здравствуйте.
Я знаю, что как-то можно при создании :pkg: игр для PS2 добавить проигрывание музыки при выборе игры. Я даже нашёл на просторах интернета информацию об этом, но не заработало. Я понял, что надо конвертнуть в какой-то странный формат звук и его добавить... Но как это сделать правильно я не понял. Можно ли дописать в шапку инструкцию по добавлению звука?

Конвертируете любую мелодию в формат "AT3" это "WAV" но с расширение. Файл мелодии должен быть не больше 2 мегабайт не больше, иначе сонька читать его не будет и должен называться "SND0.AT3". Пакуете её в папку с таким-же ID как и у вашей PS2 игры, только подкиньте ещё PARAM.SFO и иконку от игры. Установите pkg и вуаля, у вас в XMB при наведении на игру заиграет ваша мелодия.

А если хотите сразу добавить мелодию при конвертации игры то на моменте выбора иконок и фоновых изображений нажмите правый клик мышки на окошке программы и выберите "Set SND0.AT3" и выберите свой конвертированный файлик мелодии 'SND0.AT3". Вот и всё.

Zanaffar 13.07.2019 11:34

Спасибо за ответы, буду пробовать. Если получится, попробую поделиться результатом. Лучше в игры для HAN игру для PS2 выкладывать, если получится?
Я не понимаю чем принципиально игры от PS2, конвертированные в :pkg: отличаются для HAN и HEN. Есть подозрения, что ничем.

Скопировал подготовленный трек в уже установленную игру, звук сразу появился.

Ang3l42 13.07.2019 17:11

Цитата:

Сообщение от Zanaffar (Сообщение 1187573)
Я не понимаю чем принципиально игры от PS2, конвертированные в отличаются для HAN и HEN. Есть подозрения, что ничем.

Для HAN игры нужно подписывать.

Zanaffar 19.07.2019 12:22

Здравствуйте.
Конвертирую игры для PS2 в PKG. Перед конвертированием можно образ игры переделать под 16 к 9. Недавно я обнаружил, что рядом в вашей инструкции выложены патчи для игр для PS1. Но я не понял как эти патчи использовать. Про это в инструкции ни слова. Как их применять?

Z0rdan 19.07.2019 12:45

Цитата:

Сообщение от Zanaffar (Сообщение 1188237)
Здравствуйте.
Конвертирую игры для PS2 в PKG. Перед конвертированием можно образ игры переделать под 16 к 9.

Здравствуйте. Да можно.
Вот имеется тема: [PS2/PS1] Widescreen Game Patches - Запускаем игры в широком формате на PS3
Я бы рекомендовал использовать PS2 Patch Engine что бы пропатчить образ игры.

Zanaffar 23.07.2019 15:35

Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1187624)
Для HAN игры нужно подписывать.

Стоп. А для HEN не надо? Можно так ставить? Сразу после конвертации в PKG? А на производительность это как влияет?

Ang3l42 23.07.2019 15:37

Цитата:

Сообщение от Zanaffar (Сообщение 1188700)
А для HEN не надо?

Ну в инструкции для HEN я никаких подписулек не вижу.
Цитата:

Сообщение от Zanaffar (Сообщение 1188700)
А на производительность это как влияет?

Никак.

Zanaffar 25.07.2019 13:47

Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1188701)
Ну в инструкции для HEN я никаких подписулек не вижу.

Никак.

Проверил, подписывать не надо.

Кстати, добавьте в инструкцию приоритет Config файлов для преобразования PS2 в PS3, если находится сразу несколько.
Как я понял приоритет такой:
1) NET - Настройки из PSN (Лучшее)
2) GX - Взято из эмулятора
3) ORIGINAL - Взято из эмулятора Сони
4) SOFT - Самописное для редких игр. (Худшее)

BOLNICHKA39 29.07.2019 20:33

Можно ли запустить ps1 игру с пиратского диска? У меня с давних времён установлена cobra ode и если вставить болванку ps1 игры, то вылезает иконка что hdd не смонтировался, от кобры конечно

famlay 16.09.2019 21:32

Делал игру для ps2 classic,сначала пропатчил образ iso через ps2_patch_engine в 16/9.Потом через PS2 Classics GUI на выходе получил не ISO.BIN.ENC а ISO.BIN.ENC.BIN.ENC.BIN.ENC что не так ? Я его переименовал в ISO.BIN.ENC,pkg создал.Можно в таком виде использовать и почему ENK файл такой получился ?

ErikPshat 16.09.2019 22:56

Цитата:

Сообщение от famlay (Сообщение 1193404)
сначала пропатчил образ iso через ps2_patch_engine в 16/9

Я никогда не доверяю всяким программам. Для меня самый надёжный способ - 1 способ: Hex-редактор. Тогда ты со 100% вероятностью контролируешь весь процесс, и точно знаешь, что там случайно не добавился один лишний байтик. Ну это собственно кому как нравится.

Цитата:

Сообщение от famlay (Сообщение 1193404)
Потом через PS2 Classics GUI на выходе получил не ISO.BIN.ENC а ISO.BIN.ENC.BIN.ENC.BIN.ENC что не так ?

Впервые такое слышу :) У меня всегда на выходе получается ISO.BIN.ENC и никак иначе. Научи, как провернуть такой фокус?
Что за игра? Ссылка у неё есть или ты её сам придумал? Я мог бы проверить, может быть и у меня так же получится.


Текущее время: 11:08. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.