PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Прошивки и взлом (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=471)
-   -   [3.55-3.74] Всё про переходник SD2VITA (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=107399)

Yoti 14.09.2018 14:26

Wolandim,
если отвечаешь на часть сообщения, лучше цитируй его частично. Для этого выдели текст, а затем нажми на маленькую кнопку "две кавычки" под сообщением. Твой пост я исправил.

Yoti 01.10.2018 16:13

В общем, слегка изменил тему, чтобы всё работало и на 3.67/3.68. В связи с этим, из названия убрал указание необходимых прошивок.

decoy13 01.10.2018 19:13

Ё-маё! Они в "5-й версии" пластик чуток допилили и всё? А то я думаю, чё в слимках с 3-ей ревизией адаптера не закрывается крышка плотно..

Yoti 01.10.2018 20:27

decoy13,
"плечи" по бокам от флешки меньше на примерно миллиметр стали.

kris-later 06.10.2018 02:27

Всем привет, помогите советом пожалуйста. Поставил sd карту на ux:0, а родную на umao:0, размер и содержимое отображается, но возникла проблема: большинство игр выдают ошибку c0-9250-6, и предлагают повторно их скачать из стора. Запускаются только не nonpdrm я так понял, их у меня 2 всего. И это все при вытащенной родной карточке. В гугле такой ошибки вообще не нашел( И второй вопрос, не актуальный правда, пока не решу первый: что нужно сделать, чтобы на родную карту ставить psp образы? Ну то есть адреналин должен быть на ux:0 и просто обращаться к umao:0, или он тоже должен быть на umao:0?

MAN-biker 06.10.2018 02:45

У меня вот еще веселее: PSM-игры работают только с "родной" карточки, если ставлю на SD2VITA, то не работают. SD2VITA у меня монтируется поверх(вместо) "родной" как UX0:
Пробовал устанавливать на родную, потом делать копию на SD2VITA - все равно не пашет (плагины есть и там и сям и везде).
И еще сразу, извините, что немного не в тему: чтобы PSM-игры появились нужно же делать "рефреш"? Но тогда у меня все пузыри расползаются к хренам! Пробовал какую-то прогу для запоминания пузырей - работает отвртно: часть уползает, часть остается, часть не работает вообще (типа "пустых" пузырей). В общем грусть-печаль, больше игры PSM не ставлю, ибо такой гемор все потом приводить в порядок... Нет никакого другого способа "проявить" пузыри PSM в Live Area?

Yoti 06.10.2018 14:18

Цитата:

Сообщение от kris-later (Сообщение 1153785)
Запускаются только не nonpdrm я так понял, их у меня 2 всего.

Переустанавливай: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=107031

Цитата:

Сообщение от kris-later (Сообщение 1153785)
Ну то есть адреналин должен быть на ux:0 и просто обращаться к umao:0, или он тоже должен быть на umao:0?

Адреналин должен быть строго в ux0. В настройках самого Адреналина меняешь рабочую папку на другую, туда и копируешь игры.


Цитата:

Сообщение от MAN-biker (Сообщение 1153786)
Нет никакого другого способа "проявить" пузыри PSM в Live Area?

На данный момент игры добавляются на домашний экран только сбросом базы данных. Добавить игры на microsd без Enso невозможно.
Edit: На моделях без встроенной памяти или без переразметки под неё. И то, там немного извращённо это всё.

Lioha 17.10.2018 09:38

Всем привет!
В общем ,я совершил ошибку , надеюсь не фатальную.
Купил ПСП уже прошитую , по этому особо не вникал в тонкости. Решил проверить , как работает переходник не читая мануала.
воткнул sd карту в переходник, зашел в SD2VITA и переключил на ux0... предварительно sd карту не готовил.
Что имею, VitaShell,SD2VITA на Сонивской флехе , ее раздел ux0 соответственнно не видит псп.
До этого сделал дамп папки ur0 полностью и с ux0 папку tai с фйлом конфы.
Какой путь наименьшего сопротивления в моем случае ? МОжет есть у кого-то дамп UX0 прошитой системы ? я просто подготовлю флешку и залью туда копию..

Yoti 17.10.2018 16:02

Lioha,
во-первых, раздел про Vita, а не PSP. Во-вторых, прошивка какая?

Lioha 17.10.2018 16:13

psp-PlayStation Portable. Vita перестала быть PlayStation или вышла за рамки Portable ?
прошивка 3.60 Henkaku

Yoti 17.10.2018 18:33

Lioha,
есть PSP - PlayStation Portable, есть PSV - PlayStation Vita.

Скорее всего, раз 3.60, то установлен Enso. В таком случае выключай систему, зажимай L и включай не отпуская. Загрузится без плагинов, в том числе для sd2vita.

Lioha 19.10.2018 14:10

Так и есть , Enso стоял. А после загрузки без плагинов какие действия ?

Yoti 19.10.2018 19:02

Lioha,
повторная настройка, естественно.

Lioha 20.10.2018 19:00

Спасибо.

В общем , спасибо , все получилось.
ux0-sd карта , а uma0 - родная sony карта. так и должно быть ?

MAN-biker 22.10.2018 16:21

Цитата:

Сообщение от Lioha (Сообщение 1155411)
В общем , спасибо , все получилось.
ux0-sd карта , а uma0 - родная sony карта. так и должно быть ?

Да.
Но у меня, к сожалению НЕ так (uma0 нет, а sd монтируется поверх штатной ux0), но и так все работает =)

Yoti 22.10.2018 17:49

Цитата:

Сообщение от Lioha (Сообщение 1155246)
так и должно быть ?

Весь смысл статьи отказаться от родной карты и использовать MicroSD. Как ещё то?

Цитата:

Сообщение от MAN-biker (Сообщение 1155431)
Но у меня, к сожалению НЕ так

Родная карта вставлена, но не отображается как uma0?

MAN-biker 22.10.2018 18:38

Цитата:

Сообщение от Yoti (Сообщение 1155441)
Родная карта вставлена, но не отображается как uma0?

Именно так.
После рестарта консоли, я запускаю h-encore (что естественно), потом захожу в VitaShell и вижу свою оригинальную карточку на 8 гигов как ux0:
Жму треугольник и выбираю "Mount SD..." и получаю "ремап" моей 32Gb SD-шки на ux0:

Наверное я неправильно что-то сделал изначально, но вот так и живу.
Если нужна оригинальная карта, то просто назад через треугольник в ВитаШелле делаю "Unmount gamecard ux0:"

Yoti 23.10.2018 03:35

MAN-biker,
естественно, ВитаШелл ничего такого делать не будет. Только плагин по инструкции из первого сообщения.

MAN-biker 23.10.2018 18:13

А я так и делал, только по факту на выходе у меня получается пункт 3:

Код:

Как ведёт себя переходник?
Переходник не работает и настроен как uma0
Ничего страшного, просто раздел uma0 будет отсутствовать.
Именно поэтому для проверки работоспособности использовался этот вариант.



uma0: ну вообще никак не появляется, не вижу я его! Вернее, система его не видит.

Вопрос такой: нужно ли чтоб у меня на картах была папка с конфигом tai\config.txt или же можно обойтишь всеми плагинами и папкой на диске ur0: ?
Как проверить, какие плагины у меня сейчас реально загружены в систему и активны?

Короче, может кто объяснить не "запустите ЭТО, нажмите - то" а теорию, что должно где быть, чтобы система увидела SD2VITA?
Что в каком конфиге должно быть прописано и на каком диске и какие файлы где должны находиться.

Ибо сейчас у меня все плагины (кроме Адреналина, ибо он здоровый) находятся в ur0: и там же у меня tai\config.txt, с других дисков я просто грохнул папки tai, чтобы избежать непоняток.
В tai\config.txt, соответственно, все пути к плагинам правильные и ведут на ur0: (кроме Адреналина, но это ща не важно).
И в таком варианте я могу только монтировать SD2VITA взамен оригинального ux0: (в конфиге при этом у меня используется ur0:tai/gamesd_ux0.skprx.
Если же я переключаюсь на ur0:tai/gamesd_uma0.skprx, то получаю "болт" и отсутствие возможности смонтировать даже поверх ux0: (что, впрочем, очевидно, т.к. используется другой плагин).

Yoti 23.10.2018 22:54

MAN-biker,
программа в шапке давно заменена и там больше не используется gamesd.

MAN-biker 24.10.2018 01:32

Спасибо!
Проблема сразу решилась свежей версией Switch SD2VITA v2.1.

Niki1online 26.10.2018 14:58

Подскажите плиз какую неоригинальную карту лучше всего купить? напишите полное название. Есть разница для какой виты карта? планирую купить и 1000 и 2000ую

Yoti 26.10.2018 15:06

Niki1online,
неоригинальных карт не бывает.

Niki1online 26.10.2018 15:22

Оригинальная это Sony Ps VITA, неоригинальная это Duo или Pro. Возможно есть ешё какие либо в этом плане безнадежно отстал

Yoti 26.10.2018 15:36

Niki1online,
ты какую-то ерунду пишешь. У Виты есть только родная карта памяти, чем-то похожая на Memory Stick Micro (M2). При наличии взлома можно подключить стандартную MicroSD, как описано в шапке темы. И всё.

Yoti 26.10.2018 17:34

Niki1online,
эта тема не про родную карту памяти, это раз. Кроме родных есть только один вариант — microsd, это два. В слот карты памяти нельзя вставить ничего, кроме родной карты, это три.

Судя по всему, ты открыл слот для игрового картриджа. Про этот переходник, собственно, всё в шапке написано. А ещё советую изучить вот это: https://manuals.playstation.net/docu...artnames2.html

Niki1online 27.10.2018 15:58

Спасибо. Теперь разобрался.

CF83 07.11.2018 21:40

Добрый вечер!Половину сегодняшнего дня провёл в попытках установить micro-sd карту...После установки switch SD2VITA при запуске выдаёт ошибку C2-12828-1,ничего не могу с эти поделать.Прошу Вашей помощи!

Yoti 08.11.2018 15:42

CF83,
может плагин какой кривой стоит.

CF83 08.11.2018 16:49

Цитата:

Сообщение от Yoti (Сообщение 1156729)
CF83,
может плагин какой кривой стоит.

До этого ставил MicroSDTools,результата тоже не было.:suicide:

Yoti 08.11.2018 19:30

CF83,
тогда нужно больше информации: что за система, какая прошивка, какие карты и что с ними делалось, на каком шаге ошибка и так далее.

CF83 09.11.2018 08:52

ps vita 1108,enso 3.65+vitashell 1.94,microsd xc1 64gb kingston.После записи образа отформатировал(кластер 64к),использовал MicrosdTool(не определяется как uma0)SD2VITA(та же проблема).Пробовал карту silicon power microsd hc4-безрезультатно.Есть возможность проверить сам адаптер?

CF83 добавил 09.11.2018 в 08:52
Цитата:

Сообщение от CF83 (Сообщение 1156800)
ps vita 1108,enso 3.65+vitashell 1.94,microsd xc1 64gb kingston.После записи образа отформатировал(кластер 64к),использовал MicrosdTool(не определяется как uma0)SD2VITA(та же проблема).Пробовал карту silicon power microsd hc4-безрезультатно.Есть возможность проверить сам адаптер?

Ошибка после установки sd2vita из этой темы,переустановка не помогает.

Yoti 09.11.2018 15:11

CF83,
ну, если не учитывать, что VitaShell старый и никакого MicroSDtool в инструкции нет, то вроде всё нормально.
Адаптер проверяется мультиметром в режиме прозвонки. А ещё нужны скриншоты содержимого ux0:, ur0:tai и ur0:tai/config.txt.

CF83 09.11.2018 17:09

Цитата:

Сообщение от Yoti (Сообщение 1156854)
CF83,
ну, если не учитывать, что VitaShell старый и никакого MicroSDtool в инструкции нет, то вроде всё нормально.
Адаптер проверяется мультиметром в режиме прозвонки. А ещё нужны скриншоты содержимого ux0:, ur0:tai и ur0:tai/config.txt.

ux0:app/...appmeta/...bgdl/...calendar/...data/... license/...mms/...mtp/...music/...patch/...picture/...
pspemu/...SceloTrash/...tai/...taiOld/...temp/...user/...video/...VitaShell/...iconlayout.ini...id.dat...stereo_log.txt
ur0/tai:boot_config.txt...config.txt...config.txt.bak...henkaku.skprx...henkaku.supr x...henkaku_config.bin...storagemgr.skprx...storagemgr_log.txt...storage_config. txt...taihen.skprx
ur0/tai/conig.txt:
0000 This file is used as an alternative if ux0:tai/config.txt is not found.
0001 For users plugins,you must refresh taiHEN from HENkaku Settings for
0002 changes to take place.
0003 For kernel plugins,you must reboot for changes to take place/
0004 KERNEL
0005 ur0:tai/storagemgr.skprx
0006 henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here
0007 main
0008 main is a special titleid for SceShell
0009 ur0:tai/henkaku.suprx
0010 NPXS10015
0011 this is for modifying the version string
0012 ur0:tai/henkaku.suprx
0013 NPXS10016
0014 this is for modifying the version string in settings widget
0015 ur0:tai/henkaku.suprx

Yoti 11.11.2018 19:19

CF83,
Цитата:

Сообщение от Yoti (Сообщение 1130542)
Также, необходимо отказаться от плагинов на карте памяти (ux0) и настроить всё в ur0.

Папки ux0:tai быть не должно!

CF83 11.11.2018 19:26

Цитата:

Сообщение от Yoti (Сообщение 1157059)
CF83,

Папки ux0:tai быть не должно!

Её просто удалить?Какие мои действия?

Yoti 11.11.2018 23:33

CF83,
можешь и переименовать, лишь бы именно "ux0:tai" не было.

_ink 08.12.2018 21:53

Привет! У меня фат на 3,60. Все делал по инструкции, карту видит, в tai/config.txt прописано все на ur0:, но после переключения на uX0:, приложения не запускаются, ошибка "Файл поврежден", в "системных" показывает обьем СДшки, после физического удаленя переходника SD2Vita все работает, но с родной карты.Чувствую где то ошибся, но не пойму где......

Спасибо,

UPD: Проблема решена.Неполное копирование данных с Vita на SDCard,будьте внимательны! Спасибо!

ukemi 09.12.2018 23:55

Можно ли как то обойтись без оригинальной карты после всех манипуляций? или оригинальная всегда должна быть под рукой?

Yoti 10.12.2018 01:22

ukemi,
если есть Enso, то есть плагины автоматически запускаются вместе с системой, то родную можно извлечь.


Текущее время: 06:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.