Цитата:
Цитата:
В крайнем случае можно запустить прогу на псп, куда будут передаваться файлы, вынуть карту с программой и вставить ее в ту, откуда софт передаётся. |
Цитата:
ErikPshat, может тебя запрячь? ;) (я не умею) Менять карты памяти туда.сюда слишком геморно http://i034.radikal.ru/1103/65/8392a58f1e6e.jpg |
Цитата:
он умеет ,а ты умеешь карточки передёргивать xD |
а почему на офф только 5.00+ ?
agent0 добавил 03.03.2011 в 22:52 Цитата:
|
agent0, я не хочу тебя конечно оскор****ь но тут дело такое что прийдёться пол кода програмного переписывать...
это почти всё равно что написать с нуля подобную прогу. Цитата:
|
Цитата:
При передаче на кастом, она прекрасно запускается. Тут понятно, что на кастоме неподписанные приложения только в лёт. Цитата:
Вот единственное ограничение, что только себя невозможно передать на оффPSP. Цитата:
Тут думаю выход должен быть простой. Передавать не распакованную программу из кэша, а передавать нужно запакованный EBOOT.PBP, который лежит на карте в ms0:/PSP/GAME/AdhocFileTransfer/EBOOT.PBP. Вот тогда она должна передасться и на другой оффPSP спокойно сама распаковаться, т.к. подписана. Цитата:
Потом, поначалу я не знал, что этот ключ оказывается существовал даже в прошивке 3.02. Раньше я изучал ключи, начиная с 5.00, поэтому у меня есть он в базе. Но позже я проверил ранние прошивки и нашёл этот ключ во всех ранних, вплоть до 3.02. Возможно даже он присутствует и ещё в более ранних, просто я пока ещё не добрался до более низших. Сейчас надумываю заняться выдёргиванием всех ключей от 1.00 и до конца, чтобы иметь полную базу всех ключей PSP. Потому что во всевозможных декрипторах и PSARDumper-ах даже 10-й части ключей нету, которые на самом деле встроены в PSP и которые есть у меня ))) |
ну как успехи?
|
а разве кто-то что-то обещал? сырцов нет, так что и успехов нет.
|
lps, помнится тебе не нравилось это Копи/Муви и [Копи/Муви]. Верно? Короче я все исправил (нешёл те самые корявые смещения жуть каким корявым способом, не представляешь как замучился). Я то исправил, но выложить не могу из-за ужасного интернета. Если будет охотка, то могу проинструктировать. Остальное поправишь сам как понравится =)
|
Я вроди исправлял вписав как-то по другому, но с сохранением смысла. Там вроди получалось:
Работа с файлами (копи/муви) -копировать -переместить Но все равно интересно, можешь прям в топике написать, может ещё кому-то интересно будет. |
lps, там значит так. Смещения щитаются не по всему файлу, а по DATA.PSP.
Адреса смещений: 0x005805A - [Копи/Муви] Здесь все хитро (сам в принцип не вникал) =) Я долго не стал разбираться и изменил это смещение на,: Код:
0CAC2F 0x007048F - Копи/Муви Ну здесь все предельно просто))) Даже говорить не буду что и как. Сейчас ищу "своб:" - оно есть (там все есть), но опять же моя брутка уже устала =) Пока не выкладывай измененную версию - сейчас если найду своб:, скажу тебе и ты выложишь. ОК? |
Естественно, что я по data.psp считал смещения. По другому это сделать просто нереально.
Что касается "своб:" то там я правил, но если мне память не изменяет, то при исправлении этой строки страдают данные, которые выводятся следом, т.е. сам счётчик свободного места. |
Ммм да, это ладно. У меня есть новость покруче! Я нашел русский шрифт в AFT, так что скоро src и dst будут переведены =)
Не буду медлить - Src (Из) = 84498478 и Dst (В) = 8442. =) Ерик, не понимаю что ты там с шрифтом напутал :D, там кодировка другая, а если лангуидж ипонский, то кодировка Shift-JIS. В Notepad++ есть все кодировки))) |
Frostegater, ты хоть проверял AFT из шапки?
Там давно уже lps исправил копи/муви. А вот Src и Dst это да, их не трогали. Кодировки пробовал перебирать UTF-8/16, но видать не попал на Shift-JIS. |
Нет не пробывал из шапки =((( Возможности нет скачать, если я еле патч TN-D скачал, а лить вообще не льется. Я год назад качал AFT, может и многое пропустил, но главное ни то! Главное то, что я поставил себе цель найти эти долбаные смещения. И нашёл =)
|
Цитата:
Это как-то сложно было? Вроде там никакого секрета в них нет. Всё как обычно. |
ErikPshat, вот это какое-то неидентичное смещение
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
DATA.PSP для дизасма нужно брать английский, т.к. русские символы PRXTool не распознаёт и пропускает. И конечно DATA.PSP нужно переименовать, как DATA.PRX. Дизасмишь 17-ым пунктом: "17. DISASM & DISOPTS & FUNCS.bat" Цитата:
Цитата:
Короче, учи матчасть: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=83903 |
ErikPshat, :D ну для прикола потом думал и eboot сдисасмю, ну ничего плохого экспериментах нет =)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А команды XDRSMW - просто выводят дизасм под разными углами зрения, например регистры по разному выводит, инфу в 10тичном виде или в 16ричном и т.п.. Мне более удобнее рассматривать в виде XDRSM В ообщем в теме по Дизассемблерам вполне достаточно информации и ссылок, и все команды я разложил по батникам, так что там полностью готовый к работе пакет. |
Текущее время: 19:13. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.