PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Конвертация и запуск игр PS1, PS2, PSP на PS3 HEN (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=107658)

Vita Amiko 18.11.2020 12:53

Zanaffar, что-то вы придумали с переименовыванием. Подтверждаю, при конвертации игры ничего переименовывать не нужно и ничего никуда пересохранять не надо. Просто конвертируете по умолчанию, сохраняете ENC куда угодно и не надо трогать его, пускай себе там же лежит.

Просто вы тут спор завели на ровном месте. Выдумали свои методы. И уже сколько времени доказываете свои методы. Ну снимите наконец видео, а мы все вместе посмотрим и выясним где вы что-то делаете не по инструкции, раз у вас возникают такие проблемы.

EpSiLoN_SmOL 18.11.2020 12:57

Цитата:

Сообщение от Zanaffar (Сообщение 1225079)
Хотите я вам видео запишу?

снимай видос по скорее и выкладывай, скриншоты не надо. думаю посидим посмеемся в некоторых моментах )

Vita Amiko 18.11.2020 13:16

Цитата:

Сообщение от famlay (Сообщение 1193404)
Делал игру для ps2 classic,сначала пропатчил образ iso через ps2_patch_engine в 16/9.Потом через PS2 Classics GUI на выходе получил не ISO.BIN.ENC а ISO.BIN.ENC.BIN.ENC.BIN.ENC что не так ? Я его переименовал в ISO.BIN.ENC,pkg создал.Можно в таком виде использовать и почему ENK файл такой получился ?

Вот, вспомнилось откуда такой сыр-бор пошёл :D
А потом следом же и Zanfar подключился с этим переименованием :D

И уже более года всё доказывает тут какой у него сумасшедший комп, который по нашей инструкции делает шифрованный ENC аж с тремя расширениями :xDD:

Alena64 18.11.2020 15:11

Цитата:

Сообщение от Vita Amiko (Сообщение 1225082)
Вот, вспомнилось откуда такой сыр-бор пошёл :D
А потом следом же и Zanfar подключился с этим переименованием :D

И уже более года всё доказывает тут какой у него сумасшедший комп, который по нашей инструкции делает шифрованный ENC аж с тремя расширениями :xDD:

такая фигня на Windows 7, на 10 ке вроде ничего переименовывать не нужно

Vita Amiko 18.11.2020 15:30

Alena64, никогда ни разу такой фигни на Windiws 7 не было. Сама до недавнего времени лет 5 сидела на семёрке. И на Windows 10 так же такого не было. Всё по инструкции чётко и как надо работает точно так же, как написано в шапке...

Цитата:

4. Сохраняем полученный ISO.BIN.ENC в любое удобное место:

https://www.pspx.ru/forum/attachment...chmentid=16718

6. После чего жмем кнопку Make PKG... и выбираем ранее сохраненный ISO.BIN.ENC

Alena64 18.11.2020 15:33

Цитата:

Сообщение от Vita Amiko (Сообщение 1225094)
Alena64, никогда ни разу такой фигни на Windiws 7 не было. Сама до недавнего времени лет 5 сидела на семёрке. И на Windows 10 так же такого не было. Всё по инструкции чётко и как надо работает точно так же, как написано в шапке...

У меня всегда такое было именно на windows 7 но мне не составляло труда переименовать все как надо и получать рабочие образы!

Vita Amiko 18.11.2020 15:42

Цитата:

Сообщение от Alena64 (Сообщение 1225095)
У меня всегда такое было именно на windows 7 но мне не составляло труда переименовать все как надо и получать рабочие образы!

А почему тогда у меня такого не было? Странно :)
Подозреваю на 7-ке у вас стоял не тот комплект "PS3 Tools Collection", который на данном форуме дорабатывался по ссылке в шапке. Либо вы его тогда не так как надо ставили. Там есть к нему некоторые обязательные требования.

Alena64 18.11.2020 15:48

Цитата:

Сообщение от Vita Amiko (Сообщение 1225097)
А почему тогда у меня такого не было? Странно :)
Подозреваю на 7-ке у вас стоял не тот комплект "PS3 Tools Collection", который на данном форуме дорабатывался по ссылке в шапке. Либо вы его тогда не так как надо ставили. Там есть к нему некоторые обязательные требования.

Возможно, но опять же мне не лень переименовать в ручную, на выходе результат тот же!

ErikPshat 19.11.2020 02:02

Цитата:

Сообщение от Zanaffar (Сообщение 1225079)
Хотите я вам видео запишу? Скриншот сделаю?

Что там записывать? Я уже записывал и оно в шапке лежит во вкладке конвертации PS2 для PS3. Сами убедитесь, никакого там переименования ISO.BIN.ENC не было. У кого винда правильно стоит, обновлена по-феншую, не завирусована, утилиты установлены правильно и руки из того места растут - у того и конвертация происходит правильно, как и положено. И на другом ноуте в соседней комнате, там Windows 7 стоит, всё так же происходит. А если у вас там что-то идёт не так, как в принципе должно работать, так это ваши проблемы. Значит выпрямляйте руки. И вот пруф видео из шапки который:

Convert PS2ISO to PS3PKG
Convert PS2ISO to PS3PKG

Quest 20.11.2020 14:20

ps2classic 9936 find_fast_cwd: WARNING: Couldn't compute FAST_CWD pointer. Please report this problem to
the public mailing list

Перевод ps2classic 9936 find_fast_cwd: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: не удалось вычислить указатель FAST_CWD. Сообщите об этой проблеме по адресу
публичный список рассылки

ErikPshat 20.11.2020 21:20

Quest, не обращай внимание. Это просто предупреждение Cygwin выдаёт. Либо его у тебя нет, либо устаревшая версия. Там прога использует 32-битную версию вроде бы. Это сообщение ничего не ломает, просто предупреждает при указании путей не тем способом, которым бы Cygwin хотел видеть. Короче старая проблема, в Гугле про неё миллион запросов и ответов. Можешь не беспокоится по поводу этого указателя FAST_CWD, там и с ним всё нормально работает.

JustSergo56 25.11.2020 10:06

PSX2PS3_CONVERTER_v1.8.zip эта софтина не все игры может сконвертировать что ли? Багз и таз не хочет не американский образ, не европейский сделать. Вылет после создания eboot.pbp файла (консоль сама закрывается). Ручками получится через другой способ сделать, или пиши пропало?

ErikPshat 25.11.2020 12:43

JustSergo56, все конвертирует, если исходники правильные с настоящими конфигами SYSTEM.CNF в образах. Если там написано значение вида "BOOT = cdrom:\SCUS_944.54;1" то это оригинальный загрузчик, если же там указано значение вида "BOOT = cdrom:\PSX.EXE;1" или что-то аналогичное - то это измененный загрузчик, и такая игра однозначно работать не будет.

Читайте во втором сообщении на первой странице темы.
Ну и могу посоветовать попробовать сконвертировать в предыдущей версии 1.7: https://www.pspx.ru/forum/attachment...chmentid=17262

JustSergo56 25.11.2020 15:00

Дома буду попробую. Игру брал с cdromance и архив сайта redump. Образы оригинальные должны быть. Загрузчик тоже проверю. С софтом тоже всё в порядке должно быть, т.к. silent hill и тестовый образ с архива конвертируется прекрасно

Ang3l42 25.11.2020 15:19

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1225582)
все конвертирует, если исходники правильные с настоящими конфигами SYSTEM.CNF в образах.

Так тут дело не в конфиге. Батник обо что-то спотыкается после конвертации. :scratch_one-s_head: Какая разница что там в конфиге, если и так и так сконвертируется в любом случае. Просто в одном случае запустится, а в другом нет.
Цитата:

Сообщение от JustSergo56 (Сообщение 1225599)
Игру брал с cdromance и архив сайта redump.

Ты бы лучше образ выложил(или архив с образами, если это многодисковая игра) на яндекс диск например, для удобного быстрого скачивания, чтобы ErikPshat проверил и нашел ошибку, если она есть конечно.

JustSergo56 25.11.2020 15:34

Попробую другой версией прогнать, если не получится, то скину образ

ErikPshat 25.11.2020 17:45

Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1225602)
Так тут дело не в конфиге. Батник обо что-то спотыкается после конвертации. :scratch_one-s_head: Какая разница что там в конфиге, если и так и так сконвертируется в любом случае. Просто в одном случае запустится, а в другом нет.

Не совсем всё так, вернее всё совсем не так :D
Есть такие кривые игры, в которых кто-то хорошо поковырялся. Сделал кастомный загрузчик EXE, убрал копирайты, вместо официального названия игры своё имя проставил и т.п. и т.д. В общем чел проверял на эмуляторе каком-нибудь для ПК. Там игра играла, т.к. ПК всеядный, но он не подумал, что если такую игру на диск записать, то она на самом деле на настоящей PS1 даже не будет играть.

И принято ещё к образам INFO писать - Данные образа GetMD5
. Там типа таких параметров, настоящие не стал искать, а поправил для примера первые попавшиеся:
Данные образа GetMD5
PS2 ISO MD5 Calculator v2.24 by Chook
--------------------------------------------------
File Name : Marvel vs Capcom Clash of Super Heroes (SLUS-01059) (Kudos) (RUS).BIN
File Size : 428 212 176
Image Mode : CD Mode 2 Form 1
Size Error : Incorrect Size
--------------------------------------------------
Created On : 24.11.1999
Application: Uncnown
Volume : MARVEL_VS_CAPCOM
Publisher : CAPCOM CO.,LTD.
Preparer : CAPCOM CO.,LTD.
--------------------------------------------------
Sony ID : UNCNOWN
Version :
Region : America
Sony LOGO : Edited Image
--------------------------------------------------
TRIM MD5 : cb2d69132cf3dcd51144420ace6b2eea
REAL MD5 : 4b0f572b11a169b8567963ceb31b373c
4 REDUMP : 3d379c5716ca1be1340e3d7fafa7b884
--------------------------------------------------
REAL SECTORS: 182063 SIZE: 0x1985FFD0
DATA SECTORS: 163825 SIZE: 0x16F77630
USED SECTORS: 181913
ZERO SECTORS: 18238
Так вот, если у образа такие вот параметры к примеру:
  • Size Error : Incorrect Size
  • Sony ID : UNCNOWN
  • Sony LOGO : Edited Image
Там и конфиг с кастомным загрузчиком. Его можно поправить по-настоящему. Но вот и размер неподходящий, а ещё и Sony ID левый, что необходимо иметь настоящий и его можно поправить, ну и лого подменили, свой копирайт нарисовали, а логотип выступает в качестве шифрования сохранений.

Короче, значит стоит насторожиться, попытаться исправить. А иначе такой образ уже на стадии конвертации может закрашиться. Просто потому, что там позиция в хексе сектора важного находится не на том месте. А конвертер кое-что проверяет. Я просто не помню как позиция называется, но она самая важная и находится в самом конце образа.

Цитата:

Сообщение от JustSergo56 (Сообщение 1225599)
Игру брал с cdromance и архив сайта redump. Образы оригинальные должны быть.

Тоже не факт. Ты думаешь, если образ был взят с сайта Редамп, то он исключительно чистый и правильный? Чистый он - это понятно, потому что там стараются дампить оригинальные образы с диска. А вот правильный ли? Это ещё под вопросом. По сети много летают образы с Редампа, которые были когда-то сняты ими же с ошибками. Это только сейчас об этом узнают и заново в них ковыряются.

Ang3l42 25.11.2020 18:14

ErikPshat, Да черт его знает. Просто я когда это всё начинал знакомство с конвертами много чего конвертировал, включая образы для эмулятора. На PS3 они не запускались, но нормально конвертировались. Возможно не совсем дурковатые образы были. А так как я уже давно ничего не конвертирую, то и забыл уже всё. Поэтому собственно и предлагал поделиться ссылкой на проблемную игру, чтобы точно выяснить причину. Всё же паузы в батнике расставить или просто увидеть на каком этапе всё вылетает гораздно нагляднее чем что-то предполагать. ;)
Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1225615)
По сети много летают образы с Редампа, которые были когда-то сняты ими же с ошибками.

Но... Помнится относительно недавно человек один доказывал, что образы с редампа самые правильные и там не может быть ошибок. Речь тогда шла про PS3. :unknw: И то что все образы на торрентах со 100% IRD полная фигня. :crazy: Хотя взломанной плойке вообще пофиг на этот IRD.

ErikPshat 25.11.2020 18:30

Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1225621)
Помнится относительно недавно человек один доказывал, что образы с редампа самые правильные и там не может быть ошибок.

Ну вот как раз тот образ с редампа он и пытался исправить :D

Ang3l42 25.11.2020 18:33

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1225625)
Ну вот как раз тот образ с редампа он и пытался исправить

Ну... Бывает... :D

JustSergo56 25.11.2020 20:13

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1225582)
JustSergo56, все конвертирует, если исходники правильные с настоящими конфигами SYSTEM.CNF в образах. Если там написано значение вида "BOOT = cdrom:\SCUS_944.54;1" то это оригинальный загрузчик, если же там указано значение вида "BOOT = cdrom:\PSX.EXE;1" или что-то аналогичное - то это измененный загрузчик, и такая игра однозначно работать не будет.

Читайте во втором сообщении на первой странице темы.
Ну и могу посоветовать попробовать сконвертировать в предыдущей версии 1.7: https://www.pspx.ru/forum/attachment...chmentid=17262

Версия 1.7 заработала. Поясни пожалуйста что за магия такая?:blush:
https://i114.fastpic.ru/thumb/2020/1...29a0f85e4.jpeg https://i114.fastpic.ru/thumb/2020/1...903886310.jpeg

Ang3l42 25.11.2020 20:20

ErikPshat, :fool: Я же говорил не в образе дело, точнее не в том что он под эмульгатор. Давай рассказывай чего ты там накрутил. ;)

ErikPshat 26.11.2020 07:55

Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1225646)
Давай рассказывай чего ты там накрутил. ;)

В шапку добавил остальные версии вместе с чейнжлогами ;)

Цитата:

Сообщение от JustSergo56 (Сообщение 1225645)
Версия 1.7 заработала. Поясни пожалуйста что за магия такая?:blush:
https://i114.fastpic.ru/thumb/2020/1...29a0f85e4.jpeg

Ну и как видишь, у тебя на скрине вылезла ошибка. Это в *.conf могло что-то не так записаться. Нужно проверять. У тебя видимо на нестандартный спецсимвол & та версия 1.7 отреагировала не так и приняла слово после этого символа как команду. Не знаю пока в чём проблема, то ли этот символ присутствовал в названии папки, названии образа, либо в самом образе. Нужен источник образа игры, откуда ты её взял и куда клал, для проверки.

А в версии 1.8 код скрипта всё более усложнялся. Добавлена проверка на секцию STARTDAT и её исправление. Всё тоже сложно предугадать, прога на каком-то нестандартном моменте крашится. Поэтому, чем сложнее программа - тем больше шансов глюк поймать. А так, при нормальных условиях, прога работает нормально и исправляет ошибки как надо. Просто я много раз замечал, что в больших образах эта секция STARTDAT находится не на той позиции.

JustSergo56 26.11.2020 10:05

Имя образа я пытался переименовывать, не помогло. Title Id не трогал. Скорее всего на него ругается, вечером попробую на версии 1.8 при создании eboot.pbp убрать этот символ в названии игры.

ErikPshat 26.11.2020 10:40

JustSergo56, ну надеюсь ты понял, что экстрасенсов тут нет :)

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1225683)
Не знаю пока в чём проблема, то ли этот символ присутствовал в названии папки, названии образа, либо в самом образе. Нужен источник образа игры, откуда ты её взял и куда клал, для проверки.


Ang3l42 26.11.2020 16:02

JustSergo56, А игра вообще на скольких дисках? Однодисковые я вообще не понимаю зачем конвертировать. Монтируй вебманом да играй.

ErikPshat 26.11.2020 16:36

Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1225714)
Однодисковые я вообще не понимаю зачем конвертировать. Монтируй вебманом да играй.

Ты об этом?
Цитата:

♻️ Added support for multiCD PSXISO games stored in HDD0 / USB FAT32. Eject/Insert an USB0 device to mount the next CD. 🆕

Ang3l42 26.11.2020 16:54

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1225720)
Ты об этом?

Нет. Я про однодисковые. Многодисковыми не очень удобно жонглировать. Лучше конвертировать.

JustSergo56 26.11.2020 19:19

Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1225714)
Однодисковые я вообще не понимаю зачем конвертировать. Монтируй вебманом да играй.

Люблю pkg, да и всё сразу доступно из меню консоли. Такой я фетишист;)

JustSergo56 добавил 26.11.2020 в 19:19
Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1225693)
JustSergo56, ну надеюсь ты понял, что экстрасенсов тут нет :)

Угадал ты таки, на спец символ в title id ругался. :good:
https://i114.fastpic.ru/thumb/2020/1...27c8a1f27.jpeg

rupor 14.12.2020 02:22

чуток поправлю
Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1145319)
-реальное расположение PSISOIMG0000 4го диска неверное, должно быть на 0x100000 после PSISOIMG0000

Реальное расположение ISO данных 4го диска неверное, должно быть на 0x100000 после PSISOIMG0000

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1145319)
Сразу уведомляю, что адрес первого диска нигде не указывается

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1145319)
1-ые четыре байта - записан размер этой области, обычно 0x00800000, что читается задом-наперёд как 0x800.

Первые 4 байта и есть адрес первого диска. 0x00800000 читается задом-наперёд как 0x8000

Нашел еще вот такую инструкцию https://www.psx-place.com/threads/tu...by-mndx.21053/ думаю тоже будет полезной.

ErikPshat 14.12.2020 07:54

rupor, спасибо! Поправил ;)

Поправочка: 0x00800000 читается задом-наперёд как 0x800.

0x00000800 = 0x800

rupor 14.12.2020 08:13

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1227267)
Поправочка: 0x00800000 читается задом-наперёд как 0x800.

Читаем справа налево, по байтам
00 80 00 00 <--> 00 00 80 00

Получаем 0х00008000 = 0х8000 ;)

ErikPshat 14.12.2020 08:16

Ой, действительно :) что-то у меня крыша едет. 80 читаю как 08 :D

Поправил сообщение на первой странице.

Jony3000 22.01.2021 11:14

Здравствуйте. А нет у кого CONFIG файла для Drakan: The Ancients' Gates корректной игры на PS3, а то артефакты мучают играть невозможно! Сам не сделаю, мозгов не хватает.. Помогите!

Ang3l42 22.01.2021 11:17

Jony3000, В вебмане конфиги регулярно добавляются. Если там нет, то нет. Это конечно если ты в базе из шапки не нашел, если вообще смотрел. :D
А ты 100% не смотрел, потому что они есть. Так что непонятно че тебе надо, если всё в шапке :lol:

Jony3000 22.01.2021 11:39

Он там как раз есть, но артефакты в игре тоже есть! В том и беда.

Ang3l42 22.01.2021 11:41

Jony3000, То есть ты знаешь что они там есть, но подкидывать не собираешься? Или что?

Jony3000 22.01.2021 11:52

Всё разобрался! Версию не посмотрел вместо Pal Usa лепил. Извеняюсь за тупость. Спасибо!

klose95 17.02.2021 02:49

Ребята. Подскажите пожалуйста. А что мне делать если в моем образе от PS1 в файле конфига нету кода игры. Именно из за этого конвертор отказывается его конвертировать. А когда я код вписываю в ручную например BLES_12345 или какой нибудь от другой игры все замечательно конвертируется и устанавливается на PS3 но не запускается (ТУПО ЧЕРНЫЙ ЭКРАН) . Речь идет о не совсем игре а о GAME GURU. Я перепробовал множество образов и все они без кода в конфиге , прекрасно запускаются на ПК через эмуль но адекватно конвертировать на ПС3 в формат PKG не получается. Если кто нибудь смог или сможет это сделать пожалуйста отзовитесь. Для меня это очень важно!!! Заранее благодарю!!!

ErikPshat 17.02.2021 03:29

Цитата:

Сообщение от klose95 (Сообщение 1232625)
А что мне делать если в моем образе от PS1 в файле конфига нету кода игры. Именно из за этого конвертор отказывается его конвертировать. А когда я код вписываю в ручную например BLES_12345 или какой нибудь от другой игры все замечательно конвертируется и устанавливается на PS3 но не запускается (ТУПО ЧЕРНЫЙ ЭКРАН) .

Конечно, в конфиге SYSTEM.CNF обязательно указывается TitleID игры.
Соответственно это и есть путь к названию экзешника загрузчика игры.

А как вы хотели? Путь в конфиге прописали, а куда он ведёт неизвестно, потому что по этому пути нету такого загрузчика с таким названием :D
Попробуйте этот Game Guru, авось у вас тоже заведётся, как там на видео снято: https://t.me/pspxr/272727



Ну просто посмотрите как устроены официальные образы дисков, например из PSN. В шапке инструкция есть по скачиванию, распаковке ISO и его декриптовке.
Это во вкладке Запуск официальных игр из PSNКонвертация PSX PSN-игр для запуска без RAP


Текущее время: 13:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.