PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Прошивки и взлом (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=471)
-   -   [PS Vita] Обсуждение прошивок и взлома (флудилка подраздела) (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=94830)

ErikPshat 26.12.2014 03:02

Цитата:

Сообщение от akela1979 (Сообщение 1091078)
тут > Finally... some Christmas cheer! кое-что намечается

Цитата:

Сегодня мы решили выпустить наш метод для запуска PSP-игр из LiveArea (в виде пузырьков), так вот ваш рождественский подарок:

Нам удалось захватить аргументы, переданные pspemu приложению, когда вы начинаете игру:

originalpath=ux0:pspemu/PSP/GAME/NPUG80318& selfpath=ux0:pspemu/PSP/GAME/NPUG80318/EBOOT.PBP& discid=NPUG80318&parentallevel=3&gamedataid=&appver=00.00& bootable=1&category=EG

Итак, как вы видите, аргументы разделяются знаком "&" и имя папки отображается на начинающийся, это означает, что мы можем привнести свои доводы, переименовав папку нашей игре :)

Таким образом, фокус в том, чтобы переименовать PSN игру в MyHomebrew&
Затем создайте еще одну папку с именем MyHomebrew
Наконец, восстановить базу данных.

Когда вы начинаете игру, EBOOT.PBP из папки MyHomebrew будет запущен вместо MyHomebrew& EBOOT.

Все, что Вам нужно сделать, это подписать хоумбрю с помощью fake_np с оригинальным EBOOT PSN игры в качестве базового EBOOT (учебники доступны везде, только Google его) и поставить подписанный EBOOT в папку MyHomebrew.

Начните PSN игру из LiveArea, ваш хоумбрю теперь запустится!

Этот метод работает до FW 3,35

Получайте удовольствие и Рождеством всех!
~ mr.gas и tomtomdu80
Собсно как-то недавно кто-то спрашивал по поводу подмены фейкового EBOOT.PBP вместо оригинального из PSN, но была запарка с переименованием PBOOT в EBOOT, т.к. система блокировала этот трюк. А таким образом видимо можно обойти это ограничение.

akela1979 26.12.2014 03:12

ErikPshat, блин, Patapon жив?

ErikPshat 26.12.2014 03:19

Цитата:

Сообщение от akela1979 (Сообщение 1091081)
блин, Patapon жив?

Ну там да, что-то насчёт Патапонов )))
Я просто подумал, что это продолжение вчерашнего рождественского релиза: http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=54&t=40914

akela1979 26.12.2014 03:25

ErikPshat, ну и я думаю что это продолжение, и как результат kernel exploit без покупки игрушки в psn...

Creat1vE 26.12.2014 03:30

Буду следить

ErikPshat 26.12.2014 03:37

Цитата:

Сообщение от akela1979 (Сообщение 1091083)
kernel exploit без покупки игрушки в psn...

Да, я думаю они хотят произвести такой же трюк с уже имеющимся Патапоном и ему подобными ранее открытыми эксплоитами.
То есть, переименовать демку и закидывать вместо неё свои хомки или игрушки, и запускать их, как официальные.

Ну подождём, что они там темнят :) тайна скоро откроется...

Цитата:

Сообщение от Proxima; http://wololo.net/talk/viewtopic.php?p=373120#p373120
Maybe tpu will find a gift hidden inside.

Ну и раз тут замешан tpu, то скорее всего тут как раз что-то связано с FakeNP наверняка будет.

akela1979 26.12.2014 03:40

походу Proxima намекает что им удалось запустить псп демку патапона, ну а вывод сам напрашивается, вспомни к чему привела эта демка на псп, если им действительно удалось запустить эту демку, то вскоре они распотрошат псп песочницу виты. :D

riku.kh3 26.12.2014 07:30

Забанить ж могут консоль из-за этих пузырев. :scratch_one-s_head:

akela1979 26.12.2014 17:29

https://twitter.com/qwikrazor87/stat...61027976970240
https://www.youtube.com/watch?v=Mxh1To0u5gI

zav1977 26.12.2014 18:40

Мне, например, не удалось переименовать FBOOT.PBP в EBOOT.PBP.
Фишка в том, что при копировании EBOOT.PBP переменовывается в FBOOT.PBP (VBOOT.PBP).
Я на этом застрял ещё с месяц назад.
Перепробовал всё, что можно.
Ни из под TN-V, ни из под ARK, ни через FTP, ни переименованием папки GAME.
Результат один и тот же.
Чего-то они не договаривают.

ErikPshat 26.12.2014 19:07

zav1977, ага, вспомнил, это же ты пытался переименовать :)
Мы же об этом и ведём разговор выше. Я наверху выложил инструкцию, затем Акела выложил ссылки в посту выше. На видео как раз видно, как используют фишку с перименованием и по ссылке есть архив с Readme по установке.
  1. Тебе нужно на Вите запустить файловый менеджер PSPFiler 6.6
  2. C его помощью переименовать папку с установленной легитимной игрой, например SCES00869 как SCES00869& добавив символ & на конце.
  3. Затем создать такую же папку, под видом оригинала SCES00869 и загрузить туда свой подписанный EBOOT.PBP.
  4. После перезагрузки консоли, появится экран RESTORE, тебе нужно подтвердить восстановление.
  5. После этого, у тебя появится возможность запускать свою хомку вместо оригинальной игры из меню.

Насчёт подписи...
  • Нужно подписать DATA.PSP с помощью SEBOOT.EXE подписью под EBOOT.BIN, затем подписать уже собранный ISO с помощью FAKE_NP в EBOOT.PBP.

zav1977 26.12.2014 19:37

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1091106)
Затем создать такую же папку, под видом оригинала SCES00869 и загрузить туда свой подписанный EBOOT.PBP.

Вот именно здесь и начинается беда.
EBOOT.PBP становится FBOOT.PBP и ни в какую не хочет становиться EBOOT.PBP.
До дыр прочитал тему на вололо - ни один вариант не помогает.
И не я один там такой.

zav1977 26.12.2014 22:17

Наверное, я не так объяснил.
При копировании EBOOT.PBP переименовыется в FBOOT.PBP и переименовать его назад в EBOOT.PBP невозможно. Совсем. Никакими способами.
Ни в TN-V, ни в ARK. Ни PSPFiler'ом, ни PSPLorer'ом, ни AFT, ни через FTP, ни переименованием всей папки GAME.
Ну, совсем никак.
Инструкцию я видел.

Такие же криворукие, как и я. :-)
Цитата:

The bit i am stuck on is

"put the signed EBOOT into the MYHomebrew folder"

Using filer its renamed Qboot
Using FTP it Becomes Fboot.

If i install it via TNV its an Fboot

Can you shed more light on this stage?
Цитата:

Thats the bit thats not covered, and i have been stuck on for a while.

I cannot rename Fboot to Eboot

TNV wont let me.
Цитата:

Does not work for me. I use canabalt fboot.pbp copied from my vita as -b and then filer.pbp and it just crashes and does not create an eboot.pbp for me. And I cant figure out how to copy eboot.pbp onto vita as it's always renamed as fboot.pbp I've tried ftp and gamee & e/eboot.pbp and always the same result.
Цитата:

Well the only thing I was able to do successfully after reading through the thread is clone my exploit game and launch it without problems otherwise I couldn't transfer anything since there is no way to rename FBOOT.PBP to EBOOT.PBP despite my lame efforts in trying, still its nice to see at least one part of the process working and its pretty cool so far.
Цитата:

Am I the only one that is having major issues getting files to stay named EBOOT.PBP? I've tried both FTP and Filer, renamed GAME to "GAMEE", "AGAME", and "GAM", and tried the "E/EBOOT.PBP" trick but it always ends back up as FBOOT.PBP.
Цитата:

Что-то я не понял как сделать этот Пузырь. Подписал другую игру, забросил её, сделал реконструкцию базы и получаю С1-2738-0.
UPD:
У всех eboot в fboot переименовывает Vita, так что хз как у них выходит я через Filler, FileZilla, TotalCmd пробовал одно и тоже.

ErikPshat 26.12.2014 22:26

Цитата:

Сообщение от zav1977 (Сообщение 1091113)
При копировании EBOOT.PBP переименовыется в FBOOT.PBP и переименовать его назад в EBOOT.PBP невозможно. Совсем. Никакими способами.

Так переименовывать EBOOT.PBP не надо. Вот я выложил в предыдущем посте хомку, спецом подписал - NPJG90069.
И что, если ты её зальёшь на Виту, то EBOOT переименуется в FBOOT? Что-то слабо верится.

Потом ты переименовываешь папку от своей любой купленной игры, например UCES00152 на UCES00152&.
Потом создаёшь оригинальную папку UCES00152 и копируешь EBOOT.PBP из папки NPJG90069 в новую пустую папку UCES00152.
Ты копируешь EBOOT не с компа на Виту, а внутри с Виты на Виту, с помощью PSP Filer.
EBOOT.PBP переименовываться не должен, т.к. папка пустая.

zav1977 26.12.2014 22:29

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1091114)
Потом создаёшь оригинальную папку UCES00152 и копируешь EBOOT.PBP из папки NPJG90069 в новую пустую папку UCES00152.

Именно в этот момент EBOOT.PBP переименовыется в FBOOT.PBP.

ErikPshat 26.12.2014 23:16

zav1977, почему он переименовывается, ведь это новая папка и она же пустая. Многие пишут, что метод работает, да и в видеоинструкции всё прекрасно работает.

Читал, там пишут, что TN-V нужен патченный. Попробуй поставить из вложения в этом посту: https://www.pspx.ru/forum/showpost.ph...&postcount=193
Цитата:

Transfer the included TNV_01234 save with the patched TN.BIN.
Балин, чо я зря инструкцию писал? :scratch_one-s_head:
Может ты перезагрузку Виты не делал, может после перезагрузки и воостановления PBOOT обратно переименуется в EBOOT?

Переезжаем в тему: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=105121

ErikPshat 27.12.2014 19:01

Цитата:

Сообщение от akela1979 (Сообщение 1091078)
тут > Finally... some Christmas cheer! кое-что намечается, но на данный момент непонятно что именно, прям мистика кокая-то :D

По поводу указанных игр в шапке просочилась кое-какая информация: http://www.pastie.org/private/kdybqsmz7gqklh19pgvema


Цитата:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Patapon Demo (US) - UP9000-UCUS98721_00-PATAPONPSNDEMO08:
http://zeus.dl.playstation.net/cdn/U...vwVbGLMJvp.pkg

Puzzle Guzzle Demo (US) - UP1022-NPUH90004_00-PUZZLEGUZZLEDEMO:
http://zeus.dl.playstation.net/cdn/U...4KuKY0dnh1.pkg
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. "Patapon Demo" and "Puzzle Guzzle Demo" have the same R value in their NPUMDIMG headers' ECDSA signature (inside EBOOT.PBP).

2. NPUMDIMG header is 0x100 bytes long, being the last 0x28 bytes the ECDSA signature.

3. Calculate SHA-1 hashes for each NPUMDIMG header using the first 0xD8 bytes.

4. Do some funny math.

5. ?????

6. PROFIT!!!!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
SHA-1 found inside "Smallest Homebrew":
6DF7E18F19F8EC606702425D37C3A8732F47075D

Key to the Kingdom:
14B022E892CF8614A44557DB095C928DE9B89970
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Thanks Proxima! :D

- Hykem

akela1979 27.12.2014 19:13

Ну что они млямлят, поскорее бы уже. :(

ErikPshat 04.01.2015 21:29

3.35 PS1 Loader by Total_Noob


Описание

Hi, here's Total_Noob, first of all, I'm still here, but not back to the scene (yet). I just want to show you some cool stuff on my Vita.
Secondly I want to explain you guys why I often appeared/disappeared. There are people who think that I just want some drama or attention, but this is not true. I have never said by myself that I want to leave the scene, no there were always people who shouted out loud these things and made them public.
Of course when you don't hear anything from me for a long time it means that I am busy. I don't always have time for PSP/PS Vita, so I just sit quiet in the background.
But the last time there was a reason why I disappeared. Acid_Snake leaked two of my kernel exploits plus the PS1 exploit on which I worked the most...who wouldn't be angry? I was pissed off because the scene was even happy about the leaks and didn't know its damage.
In addition I made many haters, particularly The Zett this ugly bastard shouts out loud that I'm a fag because I don't share my TN-V source code? WTF?! It's my own project on which I worked for 3 years and this motherfucker, who can not even write a single line of code, thinks that he can insult me? I'm the only one who can decide what to do with my own written code.
Just saying...

Back to the video. As I can now play PS1 games again I can finally forget the leak Acid_Snake did.

The 3.35 PS1 Loader is planned to be released some time, maybe this coming spring or summer (when the moment is right). But only if The Zett and other haters leave me in peace.
Also it is planned to upgrade the current PSX Loader to add plugins support, support for more than 16 games, Playstation TV support (this will be released earlier).
Btw, if anybody can donate me a Playstation TV I can fix the control bug faster. I already tried to, but it's a weird problem where remote testing is difficult.

Anyways, happy new year! Yeah, it's a bit late to say :P
Total_Noob

----------------------------------------*----------------------

If you want to support me you can donate me a small amount of money, I would be very pleased.
https://www.paypal.com/cgi-bin/websc...ton_id=8158859

To contact me, write me an email:
total_noob@hotmail.com

nintendo 3ds 20.01.2015 06:55

Здравствуйте!Скажите пожалуйста когда уже хакеры научаться запускать родные Вита игры?Так как уже прошло целых 3 года и уже заканчивается 1 месяц 4 года для срока взлома Виты ,а ,на Вите хакеры пытаются добиться только запуска Псп игр ,которые мне не нужны ,на моей Вите!,Потому что у меня есть Псп slim прошитая ,на прошивку 6.60 PRO!,Потому что я уже устал покупать родные Вита игры ,потому что из за роста Евро родные Вита игры стали стоить аж 1890 руб.,2100 руб.:cray::cray::cray:!Кстати продавать свои купленные Вита игры чтобы купить мне нужные мне Вита игры я не хочу,потому что мне оченььь нравятся эти Вита игры мои!,Так что(пожалуйста не предлагайте мне продавать мои Вита игры)Да кстати я пс плюсом не пользуюсь ,на моей Вите!,Потому что пс плюс нужно продливать!(Поэтому не предлагайте мне завести пс плюс чтобы получать кальные бесплатные Вита игры)


Текущее время: 15:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.